Estandarte Vivente

Voa baixo sobre a tropa e inspira o passo seguinte

por Critical20

🐉Ilustração em produção
ND: 3Função: minionTipo: construto

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Ações Exige PRO

Lore

Estandartes Viventes nascem por acidente sagrado. Em cada batalha em que a Ordem do Sol perde um cavaleiro-padrão com a bandeira ainda erguida, o sangue mártir escorre pelo mastro e impregna o tecido. Geralmente nada acontece. Mas quando o sangue mártir é genuíno — cavaleiro que morreu sem recuar, sem mentira, sem dúvida —, a bandeira fica fria três dias depois da batalha e começa a tremer sem vento. No quarto dia, levanta sozinha do chão e voa baixo procurando a próxima formação da Ordem para acompanhar. O Estandarte Vivente não tem rosto, não tem voz, não tem nome. É um pano dourado bordado com sol estilizado, com mastro de madeira sagrada que se move como braço. Voa a meia altura sobre o séquito, sempre próximo da Mitra ou do Cavaleiro mais alto patente. Quando os lacaios marcham atrás dele, marcham com passo firme; quando recuariam por medo, não recuam. A presença do Estandarte é a presença do mártir original, lembrando a tropa de que recuar é trair o sangue derramado. Estandartes Viventes raramente atacam — quando atacam, é com o mastro, em estocada limpa. Sua função é manter a tropa em pé. Quando tombam, o tecido cai inerte no chão e o sangue mártir evapora; a Ordem recolhe os restos para queimar no templo, e a bandeira nunca mais é refeita.

Ficha de combate

Médio, construto (animado por sangue mártir), leal neutro

🐉

Token

Classe de Armadura: 15 (tecido sagrado)

Pontos de Vida: 58 (9d8 + 18)

Deslocamento: caminhar 0m, voar 9m (pairar)

FOR
14
+2
DES
14
+2
CON
14
+2
INT
4
-3
SAB
12
+1
CAR
16
+3

Testes de resistência: Car +5

Resistências a dano: cortante, perfurante

Imunidades a dano: venoso, psíquico

Imunidades a condição: envenenado, encantado, amedrontado, exausto, petrificado, paralisado, inconsciente

Sentidos: visão no escuro 18m, Percepção passiva 11

Idiomas: entende Celestial e Comum, mas não fala

ND: 3 (700 XP)

Bônus de proficiência: +2

Inspiração Áurea. Aliados da Ordem do Sol a até 9m do Estandarte recebem +1 em jogadas de ataque e vantagem em testes de salvamento contra medo. O efeito termina imediatamente se o Estandarte cair a 0 PV.

Voo Sagrado. O Estandarte voa a 9m e pode pairar. Ignora terreno difícil e não pode ser derrubado. Voa sempre a 1,5–3m do chão durante marcha; sobe para 6m em combate aberto.

Sangue Mártir. O Estandarte não tem mente. Não pode ser enganado, encantado, intimidado ou negociado. Cumpre as ordens do oficial mais alto da Ordem do Sol presente em campo; sem oficial vivo, paira no lugar até receber nova ordem ou tombar.

Ações

Estocada de Mastro. Ataque com arma corpo a corpo: +5 para acertar, alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 8 (1d8+3) perfurante + 4 (1d8) radiante.

Brado de Marcha (Recarrega 5-6). O Estandarte se ergue e desfralda o tecido com estalo seco. Todos os aliados da Ordem do Sol a até 9m recebem 10 (2d8+2) PV temporários e podem usar reação imediata para mover até metade do deslocamento sem provocar Ataque de Oportunidade.

Reações

Sem Recuo. Quando um aliado da Ordem a até 9m for forçado a fazer teste de salvamento contra medo ou efeito que o force a recuar, o Estandarte pode anular o efeito desse aliado sem teste. Uso ilimitado, mas apenas uma vez por aliado por rodada.

Guia de uso

Estandarte Vivente é o suporte invisível do encontro — jogadores tendem a ignorá-lo no início porque parece pano voando, e só percebem o impacto quando os Cavaleiros estão acertando consistentemente e ninguém da tropa recua. Posicione SEMPRE no centro do séquito, a 6m de altura, cobrindo o maior número de aliados possível no raio de 9m da Inspiração Áurea. Use Brado de Marcha em rodadas críticas para reposicionar a tropa inteira de graça. Jogadores experientes vão focar o Estandarte primeiro — bom: a queda do Estandarte é cena dramática, com o tecido caindo no chão e os Cavaleiros encarando o vazio por um instante antes de redobrar a fúria.

Encontros sugeridos

  • Acompanha `mitra` em todos os encontros de séquito (ver guide do boss).
  • Pode aparecer em procissão de oficial de patente alta sem a Mitra — 1 Estandarte + 2 Cavaleiros = patrulha de feriado, CR 6.
  • Combina bem com `cavaleiro-mitra` e `acolito-queimador` em qualquer formação de campo da Ordem.

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Monstros Complementares

Lacaios e companheiros que compõem o grupo de combate de Estandarte Vivente. Veja sugestões de composição em "Notas de mesa" acima.

Veja também

NPCs, facções e locais citados em Estandarte Vivente — explore o universo Critical20 sem sair do compêndio.

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