Acólito-Queimador

Carrega o braseiro e lança a chama no que a Mitra apontar

por Critical20

🐉Ilustração em produção
ND: 2Função: minionTipo: humanoide

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Ações Exige PRO

Lore

Acólitos-Queimadores são os iniciados mais novos do templo, escolhidos para acompanhar a Mitra em campo por uma razão prática: precisam dos olhos abertos no real para concluir a formação. Carregam um braseiro de bronze pendurado em corrente curta, com um caco da chama eterna do templo aceso dentro — chama que não apaga com água, vento ou enterro, só com ritual de fechamento na fornalha de origem. O braseiro é a arma e o crachá: sem ele, o Acólito não é Acólito. Na marcha, o Acólito vai meio passo atrás da Mitra, mantendo o braseiro a meia altura. Quando a Mitra marca um alvo manchado ou flagra mentira na Aura de Verdade, o Acólito mergulha a mão no braseiro e lança a chama — gesto curto, palavra litúrgica, fogo radiante saindo dos dedos. O fogo cola na vítima e queima até apagar com banho ou rolar no chão. Acólitos sobreviventes de muitos campos viram Cavaleiros-Mitra ou genealogistas; os que tombam têm o braseiro recolhido e devolvido ao templo para alimentar a chama do próximo iniciado.

Ficha de combate

Médio, humanoide (acólito da Ordem do Sol), leal neutro

🐉

Token

Classe de Armadura: 12 (túnica reforçada)

Pontos de Vida: 45 (7d8 + 14)

Deslocamento: caminhar 9m

FOR
10
+0
DES
12
+1
CON
14
+2
INT
12
+1
SAB
15
+2
CAR
13
+1

Testes de resistência: Sab +4

Perícias: Religião +3, Percepção +4, Medicina +4

Resistências a dano: fogo

Sentidos: Percepção passiva 14

Idiomas: Comum, Celestial

ND: 2 (450 XP)

Bônus de proficiência: +2

Braseiro da Chama Eterna. O Acólito carrega braseiro que ilumina luz forte em raio de 3m e luz fraca por mais 3m. O braseiro NÃO pode ser apagado por meios não-rituais. Se o Acólito for derrubado, o braseiro fica no chão emitindo luz até alguém da Ordem recolhê-lo; quem não-Ordem tocar o braseiro sofre 1d6 fogo radiante por turno em contato.

Foco Litúrgico. Enquanto a Mitra ou Cavaleiro-Mitra estiver a até 9m do Acólito, este tem vantagem em testes de concentração para manter Chama Sagrada flamejando em múltiplos alvos.

Ações

Chama Sagrada. Ataque mágico à distância: +4 para acertar, alcance 18m, um alvo. Acerto: 7 (2d6) radiante. O alvo testa Destreza CD 12 ou pega fogo: sofre 3 (1d6) fogo radiante no início de cada turno até apagar com ação (rolar no chão, mergulhar em água, magia de água/gelo).

Cajado Litúrgico. Ataque com arma corpo a corpo: +2 para acertar, alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 4 (1d6+1) contundente.

Brasa de Pira (1×/curto). O Acólito mergulha a mão no braseiro e arremessa uma brasa que explode em raio de 3m a até 12m. Todas as criaturas na área testam Destreza CD 12 ou sofrem 10 (3d6) fogo radiante e ficam pegando fogo (como Chama Sagrada). Sucesso: metade do dano e sem fogo.

Reações

Bênção do Braseiro. Quando um aliado adjacente ao Acólito é alvo de ataque, o Acólito ergue o braseiro como reação. O aliado ganha +2 CA contra esse ataque e até o início do próximo turno do Acólito.

Guia de uso

Acólito-Queimador é o suporte de pressão. Posicione 2-4 em pontos elevados ou flancos para chuva de Chama Sagrada — o efeito de pegar fogo força os jogadores a gastar ação para apagar, drenando economia de ação do grupo. A Bênção do Braseiro mantém os Cavaleiros-Mitra vivos por mais tempo, fechando o ciclo de proteção do séquito. Use Brasa de Pira para limpar conjuradores agrupados.

Encontros sugeridos

  • Acompanha `mitra` em encontros de cerco e caça (ver guide do boss).
  • Pode aparecer sem a Mitra em procissões da Ordem — 3 Acólitos = encontro de assédio para nível 3.
  • Combina bem com `cavaleiro-mitra` (1 Cavaleiro + 2 Acólitos = patrulha curta, CR 5).

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Monstros Complementares

Lacaios e companheiros que compõem o grupo de combate de Acólito-Queimador. Veja sugestões de composição em "Notas de mesa" acima.

Veja também

NPCs, facções e locais citados em Acólito-Queimador — explore o universo Critical20 sem sair do compêndio.

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