Fada-Pegadas
Marca seu rastro com luz que outras criaturas conseguem ver
por Critical20
Publicado em
Lore
Ficha de combate
Minúsculo, fada, neutro
Token
Classe de Armadura: 14 (ágil e pequena)
Pontos de Vida: 22 (5d4 + 10)
Deslocamento: caminhar 1,5m, voar 9m
Testes de resistência: Des +6
Perícias: Furtividade +6, Percepção +3, Sobrevivência +3
Imunidades a condição: encantado
Sentidos: visão no escuro 18m, Percepção passiva 13
Idiomas: Silvestre, entende Comum
ND: 1/2 (100 XP)
Bônus de proficiência: +2
Marcador de Trilha. Toda criatura ferida pela Fada-Pegadas (mesmo 1 PV de dano) recebe marca fluorescente verde-clara visível a aliados de Raiz a qualquer distância dentro da mesma floresta. A marca dura 24 horas e só pode ser removida com Remover Maldição ou banho em água corrente abençoada. Não pode ser ocultada com roupa, tinta ou ilusão.
Voo Faerie. Deslocamento de voo 9m. Ignora terreno difícil natural (galhos, raízes, folhagem densa). Não provoca ataques de oportunidade ao se mover entre criaturas Médias ou maiores.
Vínculo com Raiz. Enquanto Raiz estiver viva e a até 60m, a Fada-Pegadas tem +1 em ataques e ignora os 5 primeiros pontos de dano de qualquer ataque por encontro (couraça silvestre).
Ações
Lâmina de Espinho. Ataque com arma corpo a corpo: +5 para acertar, alcance 1,5m, um alvo. Acerto: 5 (1d4+3) perfurante. Em acerto, alvo recebe Marca de Trilha (ver Traits).
Espinhos Lançados. Ataque com arma à distância: +5 para acertar, alcance 6m/18m, um alvo. Acerto: 5 (1d4+3) perfurante. Em acerto, alvo recebe Marca de Trilha (ver Traits).
Pio de Alerta. Ação bônus. A Fada-Pegadas emite um pio agudo audível a até 36m em floresta. Todos os aliados de Raiz (Raízes Vivas, Ursos Arbóreos, outras Fadas-Pegadas, Raiz) ganham vantagem em seu próximo teste de ataque ou Percepção.
Guia de uso
Fada-Pegadas é menos sobre dano e mais sobre consequência narrativa. Use 1-2 em qualquer encontro de Raiz e priorize MARCAR personagens-chave do grupo (o curandeiro, o porta-bandeira, o tanque). A marca fica para a próxima sessão — explore isso. Se o grupo voltar à mata na sessão seguinte, os encontros já têm vantagem natural. Combine com Pio de Alerta no primeiro round para dar combo aos aliados.
Encontros sugeridos
- Aparece junto com `raiz` em qualquer encontro de mata (ver guide do boss).
- Pode aparecer SEM Raiz em encontros menores: 3 Fadas-Pegadas = CR 1, encontro rápido em trilha (marcação serve de gancho).
- Combina bem com `raiz-viva` (2 Fadas + 2 Raízes Vivas = CR 3, emboscada coordenada com marca + bote).