Conjuração

Guardião da Fé

Guardian of Faith

Magia de aprimoramento de 4º nível — fortalece temporariamente o alvo.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
4º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
V
Duração
8 horas
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Um guardião espectral Grande aparece e flutua, pela duração, em um espaço desocupado, à sua escolha, que você possa ver dentro do alcance. O guardião ocupa esse espaço e é indistinto, exceto por uma espada reluzente e um escudo brasonado com o símbolo da sua divindade.

Qualquer criatura hostil a você que se mover para um espaço a até 3 metros do guardião pela primeira vez em um turno, deve ser bem sucedida num teste de resistência de Destreza. A criatura sofre 20 de dano radiante se falhar na resistência ou metade desse dano se obtiver sucesso. O guardião desaparece após ter causado um total de 60 de dano.

🛡Resistência
Teste de Destreza

Ficha técnica

Nível
4º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
9 metros (6 quadrados)
Componentes
  • Verbal (V)
Duração
8 horas
Ritual
Não
Tipo
buffinvocacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Guardião da Fé é uma magia de invocação e transporte da escola de Conjuração de 4º nível. No 4º nível, acessível a partir do 7º nível de classe, é uma escolha que deve ser pesada — espaços desse nível são limitados.

A magia melhora as capacidades de um alvo aliado. Os benefícios costumam valer por minutos ou até horas, dependendo da duração descrita.

Para quem essa magia é boa?

  • Clérigos com acesso a espaços de 4º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Concede bônus significativos a um alvo — multiplicador de força.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.

Limitações

  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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