Como funciona na prática
Comando é uma magia de manipulação mental da escola de Encantamento de 1º nível. No 1º nível, é uma das primeiras opções que um conjurador tem acesso — geralmente pode ser aprendida logo na criação do personagem.
A magia serve para neutralizar inimigos sem necessariamente feri-los. Impedindo movimento, ações ou decisões, ela pode mudar o curso de um combate e proteger aliados expostos.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Clérigos com acesso a espaços de 1º nível ou superior.
- ▸Paladinos com acesso a espaços de 1º nível ou superior.
- ▸Personagens iniciantes que precisam de opções confiáveis nos primeiros níveis.
✓Pontos fortes
- •Pode neutralizar um inimigo sem gastar ataques diretos.
- •Transforma combates desvantajosos em manejáveis.
- •Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.
- •Acessível desde os primeiros níveis de classe.
⚠Limitações
- •Inimigos podem passar em testes de resistência e ignorar o efeito totalmente.
- •Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.