AbjuraçãoConcentração🎯Amigável

Proteção Contra Bem e Mal

Protection From Evil and Good

Proteção mágica contra um tipo específico de ameaça.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
1º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, dura até 10 minutos
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Até a magia acabar, uma criatura voluntária que você tocar estará protegida contra certos tipos de criaturas: aberrações, celestiais, corruptores, elementais, fadas e mortos-vivos.

A proteção garante diversos benefícios. As criaturas desse tipo tem desvantagem nas jogadas de ataque contra o alvo. O alvo não pode ser enfeitiçado, amedrontado ou possuído por elas. Se o alvo já estiver enfeitiçado, amedrontado ou possuído por uma dessas criaturas, o alvo terá vantagem em qualquer novo teste de resistência contra o efeito relevante.

📐Alvo / Área
Alvo único
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, dura até 10 minutos
Duração
Concentração, dura até 10 minutos

Ficha técnica

Nível
1º nível
Conjuração
1 ação
Alcance
Toque
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): água benta ou pó de prata e ferro, que são consumidos pela magia
Duração
Concentração, dura até 10 minutosConcentração
Ritual
Não
Tipo
defesa
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Proteção Contra Bem e Mal é uma magia protetora da escola de Abjuração de 1º nível. No 1º nível, é uma das primeiras opções que um conjurador tem acesso — geralmente pode ser aprendida logo na criação do personagem.

O foco é proteção. Seja concedendo bônus de CA, absorvendo dano ou criando barreiras físicas, ela oferece um escudo mágico temporário para você ou um aliado.

Para quem essa magia é boa?

  • Bruxos com acesso a espaços de 1º nível ou superior.
  • Clérigos com acesso a espaços de 1º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 1º nível ou superior.
  • Paladinos com acesso a espaços de 1º nível ou superior.

Pontos fortes

  • Protege você ou aliado por uma duração considerável.
  • Reduz a pressão sobre curadores e tanques do grupo.
  • Acessível desde os primeiros níveis de classe.

Limitações

  • Exige concentração — tomar dano pode interromper a magia.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

Magias relacionadas

Guias e artigos relacionados