O PHB 2024 (Cap.1 "Jogando o Jogo", p.9-12) define que todas as criaturas — personagens e monstros — possuem seis atributos que avaliam características físicas e mentais: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma.
Cada atributo possui um valor que normalmente vai de 1 a 20 (até o nível 19 para personagens), embora alguns monstros possam ter até 30 via Dádivas Épicas. O valor representa a magnitude do atributo: 1 é o mínimo absoluto, 10-11 é a média humana, 18-19 é uma capacidade forte, 20 é o teto comum para aventureiros e 30 é o máximo absoluto.
O modificador derivado do valor é o número que efetivamente entra em jogo. Ele é somado a quase toda rolagem: testes de atributo (Atletismo, Percepção, Persuasão), salvaguardas (resistir a magia, esquivar de área), jogadas de ataque (com arma ou magia) e cálculo de Pontos de Vida e CD de magias.
A grande novidade do PHB 2024: os bônus de criação de personagem (+2/+1 ou +1/+1/+1) vêm agora do Antecedente, não da Espécie. Mudança que reorganiza completamente o processo de criação.