Warlock
O conjurador de pacto reformulado. Astúcia Mágica para mais opções táticas, Magia de Pacto repaginada e Pactos (Lâmina, Tomo, Corrente) agora como Invocações.
Fonte: Livro do Jogador 2024, p.69
O Bruxo do D&D 5.5 fez uma mudança estrutural importante: os Pactos (do Tomo, da Lâmina, da Corrente, da Talismã) foram convertidos em Invocações Místicas no nível 1, em vez de uma feature de classe separada. Isso significa que toda a customização do Bruxo passa por escolhas de Invocação — você decide se quer focar em arma de pacto, livro de magias, familiar ou talismã via picks de Invocação.
Magia de Pacto continua o sistema único: poucos slots que recarregam em descanso curto. Astúcia Mágica (nível 2) é uma feature nova: pode conjurar uma magia de Bruxo já preparada como Ritual sem custo de slot. Isso resolve o problema do 5E de Bruxo sem rituais.
Os 4 Patronos oficiais no PHB 2024 são clássicos: Arquifada (encantamento feérico), Celestial (cura e radiante), O Grande Antigo (psíquico e telepatia) e Ínfero (dano de fogo e barganha demoníaca).
O ritmo do Bruxo 2024 é descanso curto: você gasta seus 1-4 slots de magia, descansa 1 hora, recupera tudo. Em níveis altos chega a 4 slots de magia que entram em qualquer círculo até 5º. Isso quebra o padrão dos outros casters — o Bruxo joga 'rajadas curtas' por encontro, não 'gestão de slots por dia'.
Em combate, o spam padrão é Explosão Mística (truque) com a Invocação Explosão Agonizante (soma Carisma ao dano). 4 ataques mágicos por turno em níveis 17+ é dano consistente que rivaliza com qualquer caster. Slots de magia são reservados para controle (Hipnose, Praga) ou nuke (Bola de Fogo via subclasse).
Fora de combate, Invocações como Visão do Diabo, Olhos Etéreos e Máscara de Inúmeros Rostos cobrem utility de exploração e social. O Bruxo 2024 é mais flexível que o do 5E na escolha de utility.
Features principais que você ganha automaticamente ao subir de nível. Página indica onde procurar a descrição completa no Livro do Jogador 2024.
Escolhe 1 Invocação no nível 1. Mais Invocações em níveis 2, 5, 7, 9, 12, 15, 18. Inclui as antigas opções de Pacto (Lâmina, Tomo, Corrente).
Conjurador de pacto: poucos slots todos no mesmo círculo (1-2 no nível 1, sobe para 5º círculo). Recarrega em descanso curto.
Pode conjurar uma magia de Bruxo preparada como Ritual sem gastar slot. Recupera em descanso longo.
Escolhe Patrono: Arquifada, Celestial, O Grande Antigo ou Ínfero.
Repetido em 8, 12, 16, 19.
Pode comunicar-se com o patrono uma vez entre descansos longos para conselho/ajuda.
Aprende uma magia de Bruxo de 6º círculo, conjurável uma vez por descanso longo. Mais arcana em níveis 13 (7º), 15 (8º) e 17 (9º).
Talento Dádiva Épica.
Pode conjurar cada uma de suas Arcanas Místicas (6º a 9º) sem gastar slot uma vez por descanso longo.
Esta é a ordem recomendada de prioridade ao distribuir os atributos no momento da criação. Não é regra fixa — só um guia para quem quer otimizar a curva de combate sem abrir mão da identidade do personagem.
Atributo de conjuração e DC de magias. 16+ no nível 1, 20 prioridade total.
HP e — crítico — concentração em magias chave. Bruxo concentra muito (Hex, Praga, Hipnose).
CA com armadura leve, salvaguarda comum, iniciativa.
Salvaguarda forte do Bruxo. 12-14 cobre o básico.
Não afeta nada de classe; pode ficar 10.
Sem necessidade. Pode ficar 8.
Pacto com nobreza feérica. Teleporte curto entre ataques, fuga em névoa, encantamentos defensivos e magia sedutora.
Pacto com seres celestiais. Dano radiante, cura via reserva pool, resistência a necrótico/radiante e vingança em chamas.
Pacto com entidade alienígena ancestral. Telepatia psíquica, dano psíquico extra e dominação de mentes inimigas.
Pacto com demônio/diabo. Dano de fogo extra, HP temporário ao matar inimigos, resistências infernais e barganha sombria.
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🎵 Bardo
O canalizador das Palavras de Criação. Inspiração de Bardo recarregada em descanso curto, Segredos Mágicos integrado à classe e Colégio da Dança inédito no PHB 2024.
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Clérigo ✝️
O conjurador divino reformulado. Domínio escolhido no nível 3 (não mais 1), Ordem Divina dá foco mecânico, Golpes Abençoados como dano transversal e Intervenção Divina garantida.