📘PHB'24🛡️Linha de frenteMeio conjurador🟡Intermediária🎯Amigável para iniciantesEm destaque
🛡️

Paladino

Paladin

O cavaleiro sagrado reformulado. Smite Divino agora gasta slot ao invés de dado livre, Aura de Proteção amplificada e quatro Juramentos oficiais incluindo Glória do Tasha.

Fonte: Livro do Jogador 2024, p.167

❤️Dado de vida
d10
💪Atributo principal
Força / Carisma
Conjuração
Meio caster
🌿Juramento Sagrado
4 no nível 3

Como jogar em mesa

O Paladino do D&D 5.5 manteve sua identidade de tank-marcial-divino com mudanças importantes: Smite Divino agora consome slot de magia ao causar dano (você gasta o slot, não escolhe rerrolar). Aura de Proteção (nível 6) sobe para Carisma + 0 e cobre aliados a 3 m.

Os 4 Juramentos oficiais são Devoção (clássico bom), Glória (Tasha — heroico), Vingança (caçador implacável) e Anciões (natureza-divina).

Ritmo de combate e fora dele

O ritmo do Paladino 2024 é Marcar Inimigo (via Voto), Atacar com Smite, Aura. Você prepara magias por dia (Car + ½ nível), conjura Smite ao acertar com arma, e gerencia auras passivas.

Em mesa, Paladino é o tank-buff por excelência. Aura de Proteção dá +Car em todas as salvaguardas de aliados a 3 m — uma das auras mais fortes do jogo. Por isso Paladino é ímã de mesas: ele protege o grupo passivamente.

📜

Características principais da classe

Features principais que você ganha automaticamente ao subir de nível. Página indica onde procurar a descrição completa no Livro do Jogador 2024.

Nível 1p.167

Imposição de Mãos

Pool de cura = 5× nível. Cura HP por toque ou cura doença/veneno por 5 pontos.

Nível 1p.167

Voto Sagrado

Marca um inimigo. Bônus de dano em ataques contra ele.

Nível 1p.167

Maestria em Arma

Domina propriedades em 2 armas marciais.

Nível 2p.167

Conjuração

Half-caster Carisma.

Nível 2p.167

Estilo de Combate

Talento de Estilo de Luta.

Nível 2p.167

Smite Divino

Ao acertar ataque com arma, gasta slot para dano radiante extra (2d8 a 5d8).

Nível 3p.167

Subclasse de Paladino

Juramento: Devoção, Glória, Vingança ou Anciões.

Nível 4p.167

Aumento no Valor de Atributo

Repetido em 8, 12, 16, 19.

Nível 5p.167

Ataque Extra

Dois ataques por ação.

Nível 6p.167

Aura de Proteção

Você e aliados a 3 m ganham +Carisma em todas as salvaguardas. Sobe para 9 m no nível 18.

Nível 7p.167

Característica de Subclasse

Aura de subclasse (ex.: Devoção ganha aura contra Amedrontado).

Nível 9p.167

Smite Aprimorado

Pode usar Smite sem gastar slot 1×/turno.

Nível 10p.167

Aura de Coragem

Imune a Amedrontado; aliados a 3 m também.

Nível 11p.167

Smite Radiante

Dano de Smite Divino aumenta em 1d8.

Nível 14p.167

Toque Restaurador

Pode usar Imposição de Mãos para curar condições adicionais.

Nível 18p.167

Auras Aprimoradas

Auras de Proteção e Coragem alcance 9 m.

Nível 19p.167

Dádiva Épica

Talento Dádiva Épica.

Nível 20p.167

Avatar do Juramento

Forma divina baseada no Juramento (varia por subclasse).

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • Smite Divino consome slot direto (era escolha após acerto).
  • Aura de Proteção amplificada e mais simples.
  • Juramento da Glória migrou de Tasha para o PHB 2024.
  • Juramento dos Anciões (Ancients) mantido com pequenos ajustes.
  • Maestria em Arma adicionada ao nível 1.
💪

Atributos e prioridades

Esta é a ordem recomendada de prioridade ao distribuir os atributos no momento da criação. Não é regra fixa — só um guia para quem quer otimizar a curva de combate sem abrir mão da identidade do personagem.

Força
Crítico

Atributo de ataque. Maximize.

Carisma
Crítico

Atributo de conjuração + Aura de Proteção.

Constituição
Crítico

HP e concentração.

Sabedoria
Útil

Salvaguarda forte.

Destreza
Secundário

CA com armadura média.

Inteligência
Descartável

Sem necessidade.

Para quem essa classe é boa?

  • Iniciantes que querem tank híbrido.
  • Mesas com peso narrativo religioso/heroico.
  • Builds combo Bruxo (Coffeelock multiclasse).

Pontos fortes

  • Smite Divino — burst de dano radiante.
  • Aura de Proteção é uma das melhores auras do jogo.
  • Treinamento marcial completo + armadura pesada.
  • Autocura via Imposição de Mãos sem custo de slot.
  • 4 Juramentos com identidades fortes.

Limitações

  • Triple-attribute (Força + Carisma + Constituição).
  • Apenas 4 Juramentos no PHB 2024.
  • Smite Divino agora consome slot direto (mudança 5.5).
⚔️

Classes parecidas

🔗

Artigos relacionados

Perguntas frequentes

O que mudou no Paladino do 5.5 vs 5E?
Smite Divino agora consome slot direto (era escolha após acerto); Aura de Proteção amplificada; Juramento da Glória migrou para o livro base; 4 Juramentos no PHB 2024.
Paladino é bom para iniciantes?
Sim — junto com Guerreiro/Bárbaro/Clérigo, top 4. Híbrido tank+magia simples de jogar.
Smite Divino mudou?
Sim — antes você decidia gastar slot após o acerto. No 5.5 é declaração antes do acerto, e o slot é consumido. Conserva o burst, mas remove a otimização do timing.
← Ver todas as classes do D&D 5.5