💎O que esse atributo representa
Força é a medida da potência física do personagem. O PHB 2024 (p.10) define Força como o atributo que mede 'levantar, empurrar, puxar ou quebrar algo' — toda manifestação de músculo, peso e impulso direto contra resistência.
É o atributo central de guerreiros de combate corpo a corpo, bárbaros e paladinos que usam armas pesadas e armaduras pesadas. Define o quanto seu personagem acerta com armas sem propriedade Acuidade, quanto dano faz, quanto peso carrega, e a sua capacidade de imobilizar/empurrar inimigos via Ataque Desarmado (PHB 2024, p.362).
Em testes de atributo, é o atributo da perícia Atletismo (escalar, saltar, nadar contra corrente, agarrar, empurrar). Em salvaguardas, resiste a 'força direta' — sopros, empurrões, gravidade.
⚙️O que esse atributo controla
- ●Jogadas de ataque e dano com armas corpo a corpo sem propriedade Acuidade (Espada Longa, Machado Grande, Maça, Maul, Alabarda).
- ●Jogadas de Ataque Desarmado para causar dano, empurrar ou imobilizar (PHB 2024, p.362).
- ●Capacidade de carga — quanto peso você aguenta sem ficar sobrecarregado.
- ●Requisito mínimo de armaduras pesadas (Cota de Malha = For 13; Placas = For 15 — PHB 2024 Cap.6).
- ●Variante opcional 'Força (Intimidação)': Mestre pode permitir Força em vez de Carisma para intimidação física.
🎲Exemplos de uso (PHB 2024)
- ▸Teste de Atributo (p.10): Força — Levantar, empurrar, puxar ou quebrar algo.
- ▸Atletismo (PHB 2024 Apêndice C, p.368): Escalar superfície escorregadia exige Força (Atletismo) CD 15.
- ▸Imobilizar (p.362): CD = 8 + modificador de Força + Bônus de Proficiência do atacante.
- ▸Empurrar (p.362): o alvo faz save de Força ou Destreza (à escolha) contra essa mesma CD.
🛡️Salvaguarda de atributo
Salvaguarda de Força (PHB 2024, p.11): usada para resistir fisicamente à força direta — ondas de empurrão, sopros de dragão, magias de empurrão (Onda de Trovão), gravidade extrema. É a salvaguarda de classe principal de Bárbaros e Guerreiros.
🎯Perícias relacionadas
⚔️Uso em ataques
Em jogadas de ataque (PHB 2024, p.12), Força é o atributo padrão de ataques corpo a corpo com arma e do Ataque Desarmado. Armas com propriedade Acuidade permitem trocar Força por Destreza, à escolha do jogador. Magias usam atributo de conjuração da classe, não Força.
🎬Em cena
- ›Um guerreiro com Força 18 acerta ataques com Espada Longa em +9 (FOR +4, Bônus de Proficiência +3, com Talento Estilo de Combate +2) e empurra portões trancados.
- ›Um bárbaro com Força 20 carrega aliados feridos pra fora do campo de batalha (capacidade de carga = 20 × 15 lb).
- ›Um paladino com Força 16 nada contra correnteza num rio perigoso (Atletismo CD 15).
- ›Um lutador desarmado tenta Imobilizar um goblin: teste de Força (Atletismo) contra save de Força ou Destreza do goblin.
⚔️Classes que se beneficiam
Bárbaro
Atributo principal de ataque e dano. Constituição secundária para PV.
Guerreiro
Primário para builds melee com armas pesadas/duas mãos. Destreza é alternativa para arqueiros e finesse.
Paladino
Primário para ataques + Smite Divino. Carisma secundário para magias e Auras.
🛠️Como impacta a criação de personagem
Se sua build é melee sem Acuidade, Força precisa ser 14+ no nível 1 e idealmente 18+ no nível 8. Para arqueiros, ladinos, magos: Força 10 ou 8 (dump) é aceitável — só vai impactar capacidade de carga e requisito de armadura pesada. No PHB 2024: o bônus inicial de +2/+1 (ou +1/+1/+1) vem do Antecedente, não da Espécie — então Soldado, Guarda ou Marinheiro são antecedentes que oferecem Força.
Investir Força baixa num personagem que quer usar armas pesadas e armadura pesada. Sem propriedade Acuidade, todo dano e acerto melee vêm de Força — Força 10 = 0 bônus.
🔄O que mudou em relação ao 5E
- ▸Mecânica IDÊNTICA ao 5E: 1d20 + mod Força + Proficiência. Modificadores seguem a mesma tabela (8-9 = −1, 14-15 = +2, 20 = +5).
- ▸MUDANÇA CRÍTICA do 5.5: o bônus de +2/+1 (ou +1/+1/+1) que costuma ir para Força vem agora do Antecedente (Background), não mais da Espécie/Raça. Antecedentes como Soldado, Guarda, Marinheiro, Trabalhador oferecem Força.
- ▸Ataque Desarmado expandido (PHB 2024 p.362): agora tem 3 opções (Dano, Empurrar, Imobilizar) — todas usam Força como atributo de teste.
- ▸Variante opcional Força (Intimidação) permanece — Mestre pode permitir.