Hub completo das regras do Livro do Jogador 2024 — testes, combate, dano, condições, descanso e tudo que mudou em relação ao 5E.
15 tópicos detalhados do Cap.1 (Jogando o Jogo) + páginas dedicadas para Atributos, Perícias e Condições. Mecanicamente fiel ao PHB 2024.
Estes três tópicos têm hubs próprios com cobertura aprofundada.
Os 6 atributos do 5.5: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria, Carisma. Modificadores, array padrão, compra por pontos.
As 18 perícias do PHB 2024 organizadas por atributo. Atletismo, Furtividade, Persuasão, Investigação e mais.
As 15 condições oficiais: Agarrado, Atordoado, Paralisado, Envenenado, Exaustão e mais.
Mecânicas fundamentais: dados, atributos, testes, vantagem/desvantagem.
D20 Tests
A mecânica básica do jogo. Teste de Atributo, Salvaguarda ou Jogada de Ataque — sempre joga 1d20 + modificadores.
Saving Throws
Reação automática contra efeitos. CD = 8 + atributo + Bônus de Proficiência. Falha = sofre o efeito.
Advantage and Disadvantage
Vantagem: jogue 2d20, use o melhor. Desvantagem: jogue 2d20, use o pior. Não acumulam.
Proficiency
Bônus de Proficiência (+2 a +6) escala com nível. Adiciona em testes/ataques/saves nas perícias, armas e ferramentas que você é proficiente.
Iniciativa, ações, ataques, dano, cura — tudo sobre confronto.
Actions
No seu turno: 1 Ação + 1 Ação Bônus + Movimento + Comunicação. Reações ocorrem fora do turno (1 por rodada).
Combat
Confronto estruturado em rodadas (~6 segundos cada). Iniciativa define ordem; cada criatura tem 1 turno por rodada.
Initiative
1d20 + modificador de Destreza determina ordem de turnos. Quem joga maior age primeiro.
Movement
Cada criatura tem deslocamento (geralmente 9m). Pode dividir entre antes/depois da ação. Terreno difícil custa o dobro.
Attacks
1d20 + atributo + Bônus de Proficiência vs CA do alvo. 20 natural = crítico. 1 natural = falha automática.
Damage and Healing
Pontos de Vida medem vitalidade. Cair a 0 HP = inconsciente + Saves Contra Morte (3 sucessos = estabilizado COM 1 HP, regra nova).
Damage Types
13 tipos no PHB 2024: 3 físicos (Cortante, Perfurante, Contundente) + 10 elementais/mágicos.
Resistance, Vulnerability, and Immunity
Resistência: dano ÷ 2. Vulnerabilidade: dano × 2. Imunidade: 0 dano. Aplicado por TIPO de dano.
Visão e luz, viagem, esconder-se, riscos do ambiente.
Social e Personagem
Interação social, descanso, inspiração heroica e bem-estar do personagem.
Descanso
Resting
Descanso Curto (1h): recupera HP via Dado de Vida + algumas features. Descanso Longo (8h): recupera HP cheio + slots + features 1×/dia.
Inspiração Heroica
Heroic Inspiration
Recurso NOVO no 5.5. Permite re-rolar 1 d20. Você só pode ter 1 por vez. Ganhada em Descanso Longo, ao tirar 1 natural, ou via features.