SAB · Sabedoria
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Sabedoria em D&D 5.5

Wisdom · SAB

Perceptividade e fortaleza mental — chave mágica de Clérigos, Druidas, Guardiões e Monges.

💎O que esse atributo representa

Sabedoria é o atributo da percepção do mundo e leitura intuitiva. O PHB 2024 (p.10) define como 'notar coisas no ambiente ou no comportamento das criaturas' — atenção aos detalhes, instinto, capacidade de ler pessoas.

É a chave mágica de Clérigos, Druidas, Guardiões (era Patrulheiro) e Monges. Define CD de magias, ataques mágicos e dano de truques baseados em SAB. É também o atributo de 5 perícias críticas: Adestrar Animais, Intuição, Medicina, Percepção e Sobrevivência.

A Percepção Passiva (10 + mod SAB + Proficiência) é o número mais consultado de toda a ficha — o Mestre usa para resolver detecção sem rolagem. A ação Procurar (PHB 2024 Apêndice C) também usa Sabedoria com perícia adequada.

⚙️O que esse atributo controla

  • CD de magias e bônus de ataque com magia para Clérigos, Druidas, Guardiões e Monges (e Monjes para Stunning Strike).
  • Testes de Adestrar Animais, Intuição, Medicina, Percepção e Sobrevivência (5 perícias).
  • Percepção Passiva (10 + mod SAB + Proficiência se proficiente em Percepção).
  • Ação Procurar (PHB 2024 Apêndice C): teste de Sabedoria + perícia adequada (Intuição/Medicina/Percepção/Sobrevivência) para detectar algo não evidente.
  • Saves contra magias mentais: Charme (Encantar Pessoa), Sugestão, Medo, Sono (em alguns casos).

🎲Exemplos de uso (PHB 2024)

  • Teste de Atributo (p.10): Sabedoria — Notar coisas no ambiente ou no comportamento das criaturas.
  • Procurar (PHB 2024 Apêndice C): Intuição (estado mental), Medicina (enfermidade), Percepção (criatura/objeto oculto), Sobrevivência (comida/rastros).
  • Percepção Passiva: Notar emboscada sem rolagem — Mestre compara CD da Furtividade do inimigo contra sua Percepção Passiva.
  • Influenciar com Adestrar Animais: Convencer Fera ou Monstruosidade com gentileza (PHB 2024 Apêndice C, p.370).

🛡️Salvaguarda de atributo

Salvaguarda de Sabedoria (PHB 2024, p.11): usada para resistir a um ataque mental — Encantar Pessoa, Sugestão, Imobilizar Pessoa, Causar Medo, Dominar Pessoa. É a salvaguarda principal de Clérigos, Druidas, Guardiões e Monges. Uma das salvaguardas mais usadas no jogo.

🎯Perícias relacionadas

⚔️Uso em ataques

Em jogadas de ataque com magia, Sabedoria é a chave para Clérigos, Druidas, Guardiões e Monges. Bônus de ataque com magia = 1d20 + mod SAB + Bônus de Proficiência. CD de save de magia = 8 + mod SAB + Bônus de Proficiência. Monges também usam SAB para Stunning Strike (CD = 8 + SAB + Prof).

🎬Em cena

  • Um clérigo com Sabedoria 18 cura aliados com Curar Ferimentos 3×/dia por 2d8+4 e lança Imobilizar Pessoa com CD 16.
  • Um guardião com Sabedoria 16 segue trilhas via Sobrevivência (mod +3) e lança Cura por Toque para aliados feridos.
  • Um druida com Sabedoria 20 lança Chamado Relâmpago com CD 17 contra 5 alvos.
  • Um monge com Sabedoria 16 usa Golpe Atordoante (CD 16) para travar boss inteiro por turnos.
  • Percepção Passiva 17 (Mestre): grupo nota emboscada inimiga com Furtividade rolada 16.

⚔️Classes que se beneficiam

🛠️Como impacta a criação de personagem

Sabedoria é chave mágica para 4 classes (Clérigo, Druida, Guardião, Monge). Para essas, SAB precisa ser 15+ no nível 1 e 20 no nível 8. Para outras classes, SAB 12-14 é boa para Percepção (perícia mais usada) e saves contra magias mentais. No PHB 2024: antecedentes Acólito, Eremita, Andarilho, Guia oferecem Sabedoria.

Erro comum com Sabedoria

Confundir Sabedoria com Inteligência. Inteligência é conhecimento formal (Arcanismo, História). Sabedoria é percepção e intuição (Percepção, Intuição). Um clérigo sábio mas não 'intelectual' faz sentido; um mago intelectual sem sabedoria também.

🔄O que mudou em relação ao 5E

  • Mecânica IDÊNTICA ao 5E: 1d20 + mod SAB + Proficiência. CD de magia = 8 + SAB + Proficiência.
  • MUDANÇA CRÍTICA do 5.5: o bônus de +2/+1 que costuma ir para Sabedoria vem agora do Antecedente, não da Espécie. Antecedentes Acólito, Eremita, Andarilho, Guia oferecem Sabedoria.
  • Ação Procurar codificada (PHB 2024 Apêndice C): agora é ação nominal, usando SAB com Intuição/Medicina/Percepção/Sobrevivência conforme o caso.
  • Patrulheiro renomeado Guardião: a classe continua usando SAB como chave mágica.

Perguntas frequentes

Sabedoria substitui Inteligência?+
NÃO. São atributos diferentes. SAB = perceptividade + intuição + magia divina. INT = raciocínio + memória + magia arcana. Detectar mentira é SAB (Intuição); recordar fato histórico é INT (História).
Percepção Passiva muda com Vantagem?+
SIM (PHB 2024 Apêndice C). Vantagem em Percepção aumenta a passiva em +5; Desvantagem reduz em −5. Pode ser muito importante em campanhas de exploração.
Quais classes usam Sabedoria como chave mágica?+
Clérigo (primário), Druida (primário), Guardião (chave mágica de subclasse com magia), Monge (CD de Stunning Strike). Total: 4 classes.
Sabedoria define iniciativa?+
NÃO no padrão (que é Destreza). Mas algumas características de classe permitem trocar — por exemplo, alguns ramos do Guardião e Caçador Selvagem.

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