📘PHB'24⚔️DanoMeio conjurador🟡Intermediária🎯Amigável para iniciantesEm destaque
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Guardião

Ranger

O Patrulheiro RENOMEADO e reformulado. Marca do Caçador automática, magias rituais sem componentes e Conclaves redesenhados — incluindo Andarilho Feérico no livro base.

Fonte: Livro do Jogador 2024, p.117

❤️Dado de vida
d10
💪Atributo principal
Destreza / Sabedoria
Conjuração
Meio caster
🌿Conclave do Guardião
4 no nível 3

Como jogar em mesa

O Guardião do D&D 5.5 é o Patrulheiro do 5E renomeado e profundamente reformulado. A mudança mais transversal: Inimigo Predileto e Explorador Nato (features sempre criticadas no 5E) foram REMOVIDAS. Em troca, ganha Marca do Caçador como magia conhecida automática que pode aplicar como ação bônus.

Magias rituais agora podem ser conjuradas mesmo sem ter Conjurar com Componentes. Os Conclaves oficiais são Andarilho Feérico (mobilidade feérica, antes em Xanathar), Caçador (clássico marcial), Senhor das Feras (companheiro animal) e Vigilante das Sombras (furtivo).

O Guardião 5.5 entrega o que o Patrulheiro 5E prometia: caçador competente, viajante hábil, parceiro do bicho, hábil entre civilização e wilderness.

Ritmo de combate e fora dele

O ritmo do Guardião 2024 é Marca do Caçador no inimigo prioritário (vantagem em testes contra ele + 1d6 dano extra), mantém concentração, e atira/bate. Marca segue se o alvo morrer (você marca outro).

Em mesa, Guardião cobre exploração, rastreio e furtividade simultâneos. Conjura Marca do Caçador, Hipnose, Inverno na Vingança, Cura Menor — meio caster com utilidade alta.

Fora de combate, o Guardião é o melhor explorador-batedor do PHB. Sobrevivência, Percepção, Furtividade são proficiências naturais.

📜

Características principais da classe

Features principais que você ganha automaticamente ao subir de nível. Página indica onde procurar a descrição completa no Livro do Jogador 2024.

Nível 1p.117

Sentido Caçador

Vantagem em testes Sab para detectar criaturas.

Nível 1p.117

Marca do Caçador

Conhece Marca do Caçador automaticamente. Pode aplicar via ação bônus.

Nível 1p.117

Tirocínio

Vantagem em testes contra criaturas marcadas.

Nível 2p.117

Conjuração

Half-caster Sab. Magias rituais sem custo.

Nível 2p.117

Estilo de Combate

Talento de Estilo de Luta.

Nível 3p.117

Subclasse de Guardião

Conclave: Andarilho Feérico, Caçador, Senhor das Feras ou Vigilante das Sombras.

Nível 4p.117

Aumento no Valor de Atributo

Repetido em 8, 12, 16.

Nível 5p.117

Ataque Extra

Dois ataques por ação Atacar.

Nível 6p.117

Andarilho Hábil

Vantagem em iniciativa e perícias de wilderness aprimoradas.

Nível 7p.117

Característica de Subclasse

Feature da subclasse.

Nível 9p.117

Marca do Caçador Aprimorada

Marca tem efeitos adicionais.

Nível 10p.117

Visão Verdadeira do Caçador

Visão verdadeira em alcance.

Nível 13p.117

Movimento Inegável

Imune a estar Em Movimento Reduzido.

Nível 14p.117

Característica de Subclasse

Feature da subclasse.

Nível 17p.117

Forma do Caçador

Forma de caçador suprema.

Nível 18p.117

Insondável

Imune a Amedrontado e Enfeitiçado.

Nível 19p.117

Dádiva Épica

Talento Dádiva Épica.

Nível 20p.117

Caçador Foundation

Pode usar Marca sem gastar slot 1×/turno.

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • RENOMEADO de Patrulheiro para Guardião.
  • Inimigo Predileto e Explorador Nato REMOVIDOS.
  • Marca do Caçador agora automática como magia conhecida.
  • Magias rituais sem componentes.
  • Conclaves no PHB 2024: Andarilho Feérico (era Xanathar), Caçador, Senhor das Feras, Vigilante das Sombras.
  • Andarilho Hábil (nível 6) substitui várias features de exploração.
💪

Atributos e prioridades

Esta é a ordem recomendada de prioridade ao distribuir os atributos no momento da criação. Não é regra fixa — só um guia para quem quer otimizar a curva de combate sem abrir mão da identidade do personagem.

Destreza
Crítico

Atributo de ataque (arco/finesse), CA, iniciativa. Maximize.

Sabedoria
Crítico

Atributo de conjuração e DC de magias do Guardião.

Constituição
Importante

HP e concentração (Marca do Caçador é concentração).

Força
Secundário

Apenas se for Guardião com armas pesadas.

Carisma
Secundário

Sem necessidade.

Inteligência
Descartável

Sem necessidade.

Para quem essa classe é boa?

  • Iniciantes que querem half-caster com utilidade.
  • Mesas com peso de wilderness, viagem, rastreio.
  • Builds arqueiros ou guerreiros-mágicos leves.

Pontos fortes

  • Marca do Caçador automática no nível 1 — sem custo de magia conhecida.
  • Inimigo Predileto/Explorador Nato REMOVIDOS — buracos clássicos do 5E corrigidos.
  • 4 Conclaves no PHB 2024 — Andarilho Feérico migrou de Xanathar.
  • Half-caster competente com Sabedoria.
  • Melhor explorador do PHB.

Limitações

  • Apenas 4 Conclaves — menos que 5E somando Xanathar e Tasha.
  • Half-caster — magias atrasadas.
  • Concentração competida (Marca do Caçador + outras).
  • Mudança de nome pode confundir veteranos.
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Perguntas frequentes

Por que mudou de Patrulheiro para Guardião?
A tradução brasileira oficiosa do PHB 2024 (Heróis Anônimos) optou por Guardião para 'Ranger', refletindo a ampla reformulação da classe. Em inglês continua Ranger.
Inimigo Predileto sumiu?
Sim — junto com Explorador Nato. Os dois eram considerados as features mais fracas do Patrulheiro 5E. Marca do Caçador automática substitui a função.
Vale a pena para iniciantes?
Sim — Guardião 5.5 é mais fácil de jogar que o Patrulheiro 5E. Marca do Caçador como ação bônus dá motor claro de turno.
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