Rogue
O furtivo reformulado. Ataque Furtivo recarregando, Especialização desde nível 1, Esquiva Sobrenatural mais flexível e Adaga Espiritual (Soulknife) inédita no PHB 2024.
Fonte: Livro do Jogador 2024, p.137
O Ladino do D&D 5.5 manteve sua identidade de furtivo-mestre-em-perícias com mudanças importantes: Ataque Furtivo agora pode ser usado uma vez por turno (não apenas seu turno) — você pode aplicar em reações também. Especialização (dobra de proficiência) virou feature de classe automática, sem precisar de Colégio do Conhecimento equivalente.
Os 4 Arquétipos oficiais são Adaga Espiritual (Soulknife — psíquica, inédita no livro base), Assassino (clássico stealth-kill), Ladrão (Mãos Rápidas + Atletismo) e Trapaceiro Arcano (third caster Inteligência).
O ritmo do Ladino é Ataque Furtivo + Esquiva Cautelosa: você ataca prioritário (vantagem ou aliado adjacente = Ataque Furtivo aplica), pode aplicar via reação se for atacado depois. Esquiva Cautelosa permite movimentar-se (Disengage) ou esconder como ação bônus.
Em mesa, Ladino é o mestre de perícias do PHB. Especialização em 4 perícias chega cedo (níveis 1, 6, 11) — você é o melhor face/scout/lockpicker do grupo.
Features principais que você ganha automaticamente ao subir de nível. Página indica onde procurar a descrição completa no Livro do Jogador 2024.
Dobra de proficiência em 2 perícias treinadas.
1d6 dano extra (escala) com vantagem ou aliado adjacente. 1×/turno (qualquer turno, inclusive reação).
Língua secreta dos ladrões.
Domina propriedades em 2 armas com finesse ou leve.
Disengage, Esconder ou Correr como ação bônus.
Arquétipo: Adaga Espiritual, Assassino, Ladrão, Trapaceiro Arcano.
Repetido em 8, 10, 12, 16, 19.
Reação ao ser atacado: ½ dano.
Mais 2 perícias com Especialização.
Salvaguarda Des: sucesso = 0 dano, falha = ½.
Imune a vantagem em ataques contra você.
Especialização adicional.
Sente criaturas invisíveis a 3 m.
Salvaguarda Sab proficiente.
Não pode ser atacado se não estiver visto.
Talento Dádiva Épica.
Convertela falha em sucesso 1×/descanso longo.
Esta é a ordem recomendada de prioridade ao distribuir os atributos no momento da criação. Não é regra fixa — só um guia para quem quer otimizar a curva de combate sem abrir mão da identidade do personagem.
Atributo de ataque, CA, iniciativa. Maximize.
HP.
Salvaguarda contra encantamento + Percepção.
Salvaguarda forte + Investigação. Crítico para Trapaceiro Arcano.
Útil para Engano/Persuasão.
Sem necessidade.
Ladino psíquico. Lâminas de mente que cortam à distância, telepatia e dados de Energia Psíquica.
Ladino assassino. Vantagem em primeira ação, crítico contra surpresos, disfarce e morte silenciosa.
Ladino clássico. Mãos Rápidas para itens em ação bônus, Atletismo aprimorado, escalada veloz e supremo escapista.
Ladino arcano. Third caster Inteligência, Mãos Mágicas como ferramenta e magias de ilusão e encantamento.
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⚔️ Guerreiro
O combatente completo. Maestria em Arma desde o nível 1, Surto de Ação reformulado e quatro Arquétipos Marciais oficiais.
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Mago 🧙
O conjurador supremo. Recuperação Arcana reformulada, escolas de tradição enxutas a 4 oficiais (Abjuração, Adivinhação, Evocação, Ilusão) e Sigilos da Memória inéditos.