📘PHB'24🌀Controle🔮Conjurador completo🔴ComplexaEm destaque
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Mago

Wizard

O conjurador supremo. Recuperação Arcana reformulada, escolas de tradição enxutas a 4 oficiais (Abjuração, Adivinhação, Evocação, Ilusão) e Sigilos da Memória inéditos.

Fonte: Livro do Jogador 2024, p.147

❤️Dado de vida
d6
💪Atributo principal
Inteligência
🔮Conjuração
Completo
🌿Tradição Arcana
4 no nível 3

Como jogar em mesa

O Mago do D&D 5.5 mantém sua identidade de conjurador supremo com mudanças importantes: as Tradições Arcanas no PHB 2024 foram enxutas para 4 oficiais (Abjuração, Adivinhação, Evocação, Ilusão), removendo escolas como Necromancia, Conjuração, Encantamento e Transmutação do livro base — elas devem voltar em livros futuros.

Sigilos da Memória (nível 5) é nova feature: livro de magias agora pode armazenar uma magia preparada como 'sigilo' que pode ser ativado sem componentes V/S. Recuperação Arcana mantém sua importância — recupera slots em descanso curto.

Ritmo de combate e fora dele

O ritmo do Mago é prepare-cast-recover. Você prepara magias por dia (Int + nível), conjura pelos slots, e descansos curtos recuperam parte via Recuperação Arcana. Sua lista preparada é grande — mais magias que outros casters — então tem opção para qualquer cenário.

Em combate, Mago é caster de área e controle. Bola de Fogo, Cone de Frio, Hipnose, Polimorfo, Voo definem as gerações de poder. Em níveis altos chega a magias que reescrevem a realidade (Desejo, Reverter Tempo).

📜

Características principais da classe

Features principais que você ganha automaticamente ao subir de nível. Página indica onde procurar a descrição completa no Livro do Jogador 2024.

Nível 1p.147

Conjuração

Conjurador completo de Inteligência. Pode conjurar magias rituais sem custo.

Nível 1p.147

Livro de Magias

Aprende 6 magias de 1º círculo. Pode adicionar mais via níveis ou pesquisa.

Nível 2p.147

Recuperação Arcana

Em descanso curto, recupera slots iguais a metade do nível (níveis 1-5).

Nível 2p.147

Erudição Arcana

Especialização em Arcanismo.

Nível 3p.147

Subclasse de Mago

Tradição Arcana.

Nível 4p.147

Aumento no Valor de Atributo

Repetido em 8, 12, 16, 19.

Nível 5p.147

Sigilos da Memória

Pode armazenar uma magia preparada no livro como Sigilo, ativável sem V/S.

Nível 18p.147

Maestria de Magia

Pode conjurar 1 magia de 1º círculo e 1 de 2º sem gastar slot.

Nível 19p.147

Dádiva Épica

Talento Dádiva Épica.

Nível 20p.147

Magia de Assinatura

Escolhe 2 magias de 3º círculo, sempre preparadas e conjuráveis sem slot.

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • 4 Tradições oficiais no PHB 2024 (Abjuração, Adivinhação, Evocação, Ilusão).
  • Necromancia, Conjuração, Encantamento, Transmutação removidas.
  • Sigilos da Memória (nível 5) é nova feature.
  • Recuperação Arcana mantida com pequenos ajustes.
  • Erudição Arcana (nível 2) é nova — especialização em Arcanismo.
💪

Atributos e prioridades

Esta é a ordem recomendada de prioridade ao distribuir os atributos no momento da criação. Não é regra fixa — só um guia para quem quer otimizar a curva de combate sem abrir mão da identidade do personagem.

Inteligência
Crítico

Atributo de conjuração. Maximize.

Constituição
Crítico

HP (d6 baixo!) e concentração.

Destreza
Importante

CA sem armadura, iniciativa.

Sabedoria
Útil

Salvaguarda forte.

Carisma
Secundário

Sem necessidade.

Força
Descartável

Sem necessidade.

Para quem essa classe é boa?

  • Veteranos que querem caster supremo.
  • Mesas com peso de mistério arcano.
  • Builds de controle puro.

Pontos fortes

  • Maior leque de magias do jogo.
  • Recuperação Arcana em descanso curto.
  • Sigilos da Memória é flexibilidade nova.
  • Ritualismo livre — magias rituais sem custo.
  • Inteligência atributo único.

Limitações

  • Apenas 4 Tradições no PHB 2024 — escolas removidas (Necromancia, Conjuração etc).
  • HP baixo (d6) e sem armadura.
  • Curva de complexidade alta — muitas decisões por turno.
  • Concentração frágil sem proteção.
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Perguntas frequentes

O que mudou no Mago do 5.5 vs 5E?
4 Tradições no PHB 2024 (Abjuração, Adivinhação, Evocação, Ilusão); Sigilos da Memória nova feature; Necromancia, Conjuração, Encantamento, Transmutação removidas (devem voltar em livros futuros); Recuperação Arcana mantida.
Mago é bom para iniciantes?
Não — gestão de slots + magias preparadas + concentração demanda familiaridade.
Onde estão as outras escolas (Necromancia etc)?
Removidas do PHB 2024. Devem voltar em livros futuros como o Caldeirão de Tasha 2024 ou supplements oficiais.
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