Abjuração🎯Amigável

Vigor Arcano

Arcane Vigor

Ação Bônus que cura você mesmo gastando Dados de Vida — recurso self-sustain pra conjuradores.

Nível
2º nível
Conjuração
Ação Bônus
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S
Duração
Instantânea
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Você gasta 1 ou 2 Dados de Vida não usados, rola os dados e recupera Pontos de Vida iguais ao total rolado + seu modificador de atributo de conjuração.

Em níveis superiores: você pode gastar 1 Dado de Vida adicional para cada espaço de magia acima do 2º.

❤️Cura
Restaura PV
📈Escalonamento
Escala em espaços de magia acima do 2º

Ficha técnica

Nível
2º nível
Conjuração
Ação Bônus
Alcance
Pessoal
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Instantânea
Ritual
Não
Tipo
cura
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

Vigor Arcano resolve um problema histórico das classes arcanas: falta de self-healing decente em combate. Como Ação Bônus, libera sua ação principal para ofensiva enquanto recupera HP usando recurso de descanso curto.

Combina muito bem com Magos e Feiticeiros multiclasse com Guerreiro/Paladino que tenham Dados de Vida sobrando. Use proativamente entre encontros para não desperdiçar recursos de descanso longo.

Para quem essa magia é boa?

  • Feiticeiros e Magos em níveis 5-10 sem cura própria na lista.
  • Grupos sem Clérigo ou Bardo dedicado à cura.
  • Conjuradores arcanos multiclasse com Guerreiro/Paladino (acumulam Dados de Vida grandes, d10+).
  • Mesas com poucos descansos longos — converte recurso de descanso curto em HP imediato.

Pontos fortes

  • Ação Bônus — sua Ação fica livre pra atacar ou conjurar outra magia no mesmo turno.
  • Cura escala com Dados de Vida (d6 do Mago, até 2d6 + Inteligência) — média 13-17 PV num slot de 2º.
  • Sem Concentração — empilha com qualquer buff já ativo.
  • Resolve gap histórico: era a única classe arcana sem self-heal real em combate antes do PHB 2024.

Limitações

  • Consome Dados de Vida, então reduz o tampão de cura do descanso curto.
  • Mago tem d6 como Dado de Vida — cura média é modesta comparada a Cura de Ferimentos elevada.
  • Só funciona em você mesmo (Pessoal) — não cura aliados.
  • Inútil se você já gastou todos os Dados de Vida em descansos curtos anteriores.

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