Homebrew com tag #intriga

21 itens encontrados em 5 categorias. Conteúdo original Critical20 para RPG de mesa.

👤NPCs(5)

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D&D 5E👤 NPCs ND 1

Magistrado Roan Vorenco

Sorriso macio. Voz de seda. Mãos que assinam o seu fim antes de você entrar na sala.

Magistrado de Vilarejo da Pedra, 50 anos, careca, anéis de ouro. Veste casaco púrpura, sorri sempre. Usa brechas legais para enriquecer. Vilão político refinado, ideal para arcos de intriga rural ou urbana.

22 mai 2026Destaque
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D&D 5E👤 NPCs ND 2

Vael Ostren

Ex-sargento da Guarda de Forna. Hoje cobra pedágio. Tem uma irmã que não sabe.

Ex-mercenário e ex-sargento da Guarda Municipal de Forna, 35 anos, cicatriz de espada no rosto direito. Líder de quatro outros desertores que cobram pedágio ilegal em pontes regionais. Honesto demais para ser fingido, fingido demais para ser honesto.

22 mai 2026Destaque
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D&D 5E👤 NPCs ND 4

Lorde Veron Aldas

Primogênito de Carmin. Caçador obsessivo. Brilha em público, vazio em privado.

Filho mais velho do Conde de Carmin, 28 anos, alto, cabelos louros longos, espada finamente trabalhada. Casaco de caça verde-escuro. Voz aristocrática. Caçador apaixonado, mas mais por exibição do que por esporte.

22 mai 2026Destaque
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D&D 5E👤 NPCs ND 3

Dama Celestine d'Auvier

A nobre que sorri enquanto te mede

Nobre elegante de palavras polidas e ambição afiada. Trata aventureiros como ferramentas úteis — e paga muito bem por ferramentas que funcionam.

21 mai 2026
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D&D 5E👤 NPCs ND 6

Isolde Véu-Cinza

A espiã que você já conheceu sem saber

Espiã da corte de mil rostos e nenhum nome. Vende segredos para os dois lados e só é leal a uma coisa: continuar viva e útil.

21 mai 2026

⚔️Encontros(5)

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D&D 5E⚔️ Encontros Nível 2

O Roubo da Sacristia

A relíquia sumiu. O sacristão está morto. As pegadas levam à mansão do prefeito.

Encontro investigativo urbano em três atos. Os PJs são contratados pela capela rural após um roubo. As pistas levam à mansão do prefeito local — corrupto, mas armado. Combina investigação, infiltração e confronto social.

22 mai 2026
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D&D 5E⚔️ Encontros Nível 5

A Caravana Que Foi Vendida

Os viajantes chegaram. A caravana toda virou propriedade do magistrado.

Encontro urbano de injustiça e resgate. Uma caravana de refugiados chega à cidade e é declarada serva por dívida falsa. Os PJs encontram conhecidos entre os 'vendidos' e precisam navegar o sistema legal corrupto ou agir fora dele.

22 mai 2026
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D&D 5E⚔️ Encontros Nível 6

A Caçada Real Errada

O nobre caça um lobo. A criatura é outra. E os PJs estão no caminho.

Encontro político-selvagem. Os PJs estão na floresta quando uma comitiva nobre os encontra caçando um 'lobo gigante'. Mas a criatura não é lobo — é um lobisomem perdido. A decisão dos PJs molda a política regional.

22 mai 2026
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D&D 5E⚔️ Encontros Nível 10

A Caravana da Praga

Os pacientes não estão doentes. Estão sendo doados.

Encontro político-sobrenatural. Uma caravana traz 'enfermos' a serem tratados num santuário. Mas a doença não é natural — é um vetor mágico criado por um culto que coleta corpos para um ritual maior. Os PJs decidem quarentena, cura ou destruição.

22 mai 2026
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D&D 5E⚔️ Encontros Nível 13

A Coroação Interrompida

A coroa flutua. O bispo cai morto. Você é o único que percebe que a janela tem uma silhueta a mais.

Encontro político de alto risco. Os PJs estão na coroação real quando ritual mágico interrompe a cerimônia, matando o bispo e levitando a coroa. Conspiração de feitiçaria, traição interna e clímax aéreo.

22 mai 2026Destaque

💎Itens(5)