Botas do Passo Mudo

Pisa em pedra, em folha seca, em ninguém

por Critical20

💎Ilustração em produção
Raridade: raro

Publicado em

Ações Exige PRO

Origem e história

A Guilda dos Sussurros, em Brask, treinava mensageiros que precisavam atravessar palácios à noite sem acordar guardas. Cada novo mensageiro recebia um par de botas costuradas por uma freira surda numa montanha; o silêncio das botas era o silêncio dela. A guilda caiu há cento e quarenta anos, mas os pares sobreviventes circulam entre ladrões, espiões e bardos que sabem o que valem.
Ficha do item

Botas do Passo Mudo

Tipo: calçado

Raridade: raro

Sintonização: requerida

Peso: 0,5 kg

Propriedades

  • Enquanto calçadas, os passos do portador não produzem som detectável por meios mundanos, mesmo sobre superfícies que normalmente ressoariam (pedra, vidro quebrado, gravetos, água rasa).
  • Testes de Destreza (Furtividade) feitos para se mover têm vantagem.
  • Não suprimem som de armadura, equipamento ou voz — apenas dos passos.
  • Criaturas com sentidos sobrenaturais (sentido tremor, percepção às cegas com aviso divino, etc.) ainda podem detectar o portador normalmente.
Para o mestre & a mesa

Como usar este item na sua sessão

Locais para encontrar

Sugestões de onde plantar o item numa campanha.

  • Em túmulo de antigo mensageiro da Guilda dos Sussurros, junto com pergaminho enrolado.
  • Como pagamento parcial de um contrato de assassinato cancelado — o ladrão deixou as botas em fuga.
  • Numa loja de antiguidades, identificadas erroneamente como "botas de bardo".
  • Em um esconderijo de bandidos, ainda sujas de sangue de uma fuga recente.

Rumores e boatos

Frases que NPCs podem soltar para plantar o item antes da entrega.

  • "Ouvi falar de um homem que entrou no palácio do Rei e saiu com a coroa. Não acharam nem uma pegada."
  • "O calçado mais caro de Brask era aquele. Custavam três anos de salário."

Ganchos de aventura

Hooks prontos para introduzir o item como motor de uma sessão.

  • A última freira da montanha está viva, escondida, e ainda costura botas — mas só para quem lhe traga algo de valor sentimental específico (não dinheiro).
  • Alguém está usando um par das botas para matar nobres sem deixar rastro. A guarda contrata os PJs para descobrir como o assassino chega aos quartos.

Para quem é bom

PJ ladino, espião, ou bardo que joga social-furtivo. Encaixa bem em campanhas urbanas, palacianas e de heist.

Prós

  • Furtividade limpa, sem custo de carga
  • Vantagem direta em Destreza (Furtividade)
  • Lore de guilda secreta abre caminho para arcos paralelos

Contras

  • Não silencia armadura, equipamento ou voz
  • Sentidos sobrenaturais ainda detectam o portador
  • Cobiçadas por outros ladrões — alvo de roubo recorrente

Guia de uso na mesa

Item de furtividade limpo e sem custo — bom de dar a um PJ ladino sem pensar muito. O sabor está na limitação: armadura e voz ainda fazem barulho, então o jogador precisa pensar o resto do equipamento. Use o gancho da freira para uma cena memorável: ela pede algo pessoal, não ouro.

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