Publicado em
Mecânica
Perícias: História, Investigação
Ferramentas: Kit de calígrafo (penas, tintas, papel especializado)
Idiomas: 2 adicionalis (escolha do jogador)
- Kit de calígrafo completo (penas variadas, três tintas de cores distintas, papel fino)
- Uma lupa pequena de vidro polido
- Caderno de assinaturas e estilos coletados ao longo dos anos
- Roupas formais (sobretudo escuro, gola alta — uniforme de escriba)
- Uma bolsa com 15 po
Ouro inicial: 15 po
Classes recomendadas: Mago, Bruxo, Bardo, Clérigo
Característica do antecedente: Leitura da Pena
Ao examinar qualquer texto escrito à mão por 1 minuto, você identifica intuitivamente as seguintes informações: 1) **Idade aproximada do texto** — recente (dias), médio (meses), antigo (anos), muito antigo (décadas ou mais). 2) **Emoção dominante de quem escreveu** no momento da escrita: calma, pressa, medo, raiva, alegria, mentira deliberada, ou tristeza profunda. A emoção é percebida pela pressão, tremor, inclinação e ritmo dos traços. 3) **Comparação com outro texto previamente analisado** — se você já examinou outra escrita do MESMO AUTOR antes (em qualquer momento da campanha), reconhece a mão. Útil para autenticar cartas anônimas, identificar falsificações sofisticadas, ou rastrear autor recorrente. Limites: 1×/descanso curto por texto. Não revela o conteúdo do texto além do que está escrito (não interpreta sentido oculto, cifra, ou contexto histórico — para isso, faça testes de Investigação ou História normalmente). Não funciona em textos impressos por prensa, gravados em metal/pedra, ou escritos em alfabeto totalmente desconhecido para você. Falsificações muito sofisticadas (feitas por outro Calígrafo experiente) podem confundir o dom — mestre decide.
Origem do antecedente
Como implementar na campanha
Aprendiz de mestre calígrafo
O personagem foi aprendiz formal de um Calígrafo veterano — geralmente `sabio-da-torre-eldwyn` ou equivalente regional. Treinamento de 3-7 anos. Concluiu com carta de recomendação e penas próprias. Continua devendo respeito ao mestre.
Iniciação na Tinta Cega
A `tinta-cega` ensina grafologia como parte do treinamento de arquivistas. O personagem passou pelos três níveis de iniciação e tem acesso permanente ao arquivo de assinaturas — mas precisa relatar visitas ao Apagador a cada ano.
Escriba de tribunal
O personagem trabalhou anos como escriba oficial em tribunal (talvez para um magistrado como `magistrado-vorenco`). Viu milhares de testamentos, cartas, contratos. Aprendeu na prática a distinguir autenticidade de falsificação.
Falsificador reformado
O personagem começou como falsificador — fez cartas fraudulentas, testamentos, recomendações por dinheiro. Em algum momento mudou de lado (descoberto, denunciado, ou consciência pesada). Agora usa o mesmo dom para AUTENTICAR em vez de fraudar. Passado pode voltar a assombrar.
Características sugeridas
🎭Traços de personalidade
- Reconheço pessoas pela letra antes do rosto.
- Julgo a confiança em alguém pela carta que ela me enviou primeiro.
- Carrego sempre tinta e pena — não posso ficar 1 hora sem escrever.
✨Ideal
- A pena é mais fiel que a boca — quem escreve não consegue mentir totalmente. (Verdade)
- Cada autor merece ser ouvido pela mão dele, não traduzido por terceiros. (Respeito)
- A escrita guarda o autor — toda carta é confissão parcial. (Conhecimento)
🔗Vínculo
- Tenho uma carta cujo autor preciso identificar antes que seja tarde demais — ela ameaça alguém que amo.
- Devo um favor a `sabio-da-torre-eldwyn` que treinou minha pena — quando ele chamar, preciso ir.
- Procuro o original de um testamento falsificado que me roubou herança quando criança.
🩸Defeito
- Julgo pessoas pela caligrafia delas — quem escreve mal me parece menos digno.
- Não consigo deixar erros ortográficos sem corrigir, mesmo em conversa amistosa.
- Acredito demais no que está escrito; sou ingênuo com promessas verbais.
Notas de mesa
Apresente o dom em cena cedo — talvez um NPC pede ao personagem para autenticar uma carta no primeiro arco. Estabeleça as regras: 1 min de exame, idade + emoção + comparação. Prepare textos plantados em mistérios — cada um conta parte da história. Em campanhas urbanas, o Calígrafo recebe trabalhos profissionais constantes (renda secundária).
Encontros sugeridos
- Carta anônima ameaçadora: chega ao patrono do grupo uma carta de ameaça sem assinatura. Calígrafo analisa: pressa, medo, autor inculto — mas pelo papel e tinta, autor com acesso a recursos de nobre. Pista contraditória que abre investigação.
- Testamento disputado: nobre morreu e seu testamento beneficia o grupo. Família contesta como falsificação. Calígrafo compara com cartas autênticas do morto — autêntico? falso? Decide herança e plot.
- Cifra antiga: o grupo encontra livro em código numa cripta. Calígrafo identifica idade do texto (3 séculos), emoção do autor (medo crescente nas últimas páginas), e — surpresa — reconhece a caligrafia idêntica a uma carta recente recebida pelo grupo. Reviravolta.
- Falsificador atuando: cartas falsas estão circulando na cidade, atribuídas ao Rei. Calígrafo identifica o autor real pela mão (mesmo autor de outra carta que o grupo viu antes). Caça ao falsificador começa.