Anel do Cobrador Distante

Dobra a moeda guardada — e te marca para quem cobra

por Critical20

💎Ilustração em produção
Raridade: muito-raro

Publicado em

Ações Exige PRO

Origem e história

Foi forjado por um demônio menor para Toben, o Avarento, em troca de "uma promessa que ele não cumpriria". Toben prometeu que seria caridoso. Nunca foi. O anel dobrou o ouro dele dezessete vezes antes que os cobradores do demônio o encontrassem numa lua nova de inverno. Toben foi levado vivo. Os anéis em circulação têm o mesmo contrato implícito — quem usa, é marcado.
Ficha do item

Anel do Cobrador Distante

Tipo: anel

Raridade: muito-raro

Sintonização: requerida

Peso: negligível

Propriedades

  • Ao se sintonizar, o portador designa um cofre, baú ou esconderijo específico (acessível apenas a ele) como "casa do ouro".
  • A cada lua nova, o ouro depositado nesse local é duplicado automaticamente até o limite de 10.000 po (acima disso, o efeito não acontece).
  • Cada duplicação aumenta o "rastro" do portador em 1 ponto. Quando o rastro atinge 5 pontos, criaturas planares cobradoras (1d4 demônios menores ou diabos contratados) começam a procurar o portador a cada lua nova subsequente.
  • Os cobradores vêm na lua nova. Sabem o local da casa do ouro. Sabem o nome do portador. Não são imediatamente hostis — apenas exigem que o portador honre uma "promessa não cumprida" da vida dele.
  • Cumprir a promessa apaga 3 pontos de rastro. Continuar a duplicar adiciona pontos.

Como remover (se amaldiçoado)

  • Renunciar todo ouro acumulado (queimar, doar publicamente, lançar ao mar) e tirar o anel no mesmo dia.
  • Cumprir a promessa apontada pelo cobrador no primeiro encontro.
  • Destruir o anel num altar de divindade da caridade — só funciona se o portador tiver feito caridade significativa antes (julga o Mestre).

Notas adicionais

  • Não há limite superior em "rastro"; cobradores ficam mais fortes a cada lua que o portador adia.
Para o mestre & a mesa

Como usar este item na sua sessão

Locais para encontrar

Sugestões de onde plantar o item numa campanha.

  • Num cofre de um nobre falido — ele largou o anel ali tentando se livrar.
  • Como pagamento em mesa de aposta clandestina, oferecido por jogador desesperado.
  • Num esconderijo de ladrões; o ladrão sabia o que era e tentou dispensar discretamente.
  • Em um relicário trancado em ruínas de um culto demoníaco — o anel é a oferenda original.

Rumores e boatos

Frases que NPCs podem soltar para plantar o item antes da entrega.

  • "Toben Avarento? Ouvi falar que ele virou cobrador."
  • "Eu não usaria. Mesmo se dobrasse meu ouro. Mesmo se eu estivesse falido."

Ganchos de aventura

Hooks prontos para introduzir o item como motor de uma sessão.

  • Um PJ herda o anel sem saber da maldição. Na terceira lua nova após sintonização, o primeiro cobrador chega — educado, profissional, perguntando "qual promessa o senhor gostaria de honrar primeiro?".
  • Os PJs são contratados para invadir o cofre de um nobre — descobrem que ele guarda treze anéis dessas, em pilhas, todos cheios. Algo na coleção atrai uma entidade muito maior.

Para quem é bom

PJ comerciante, ladrão veterano, clérigo questionável ou nobre arruinado. Mesa com economia detalhada e tom moralmente ambíguo.

Prós

  • Dobra ouro guardado até limite de 10.000 po
  • Cobradores planares são oportunidades de cena, não combate puro
  • Promessa não cumprida do PJ vira gancho automático

Contras

  • Atrai cobradores cada vez mais fortes a cada lua nova
  • Rastro cresce sempre — sem teto
  • Remoção exige renunciar todo o ouro acumulado

Guia de uso na mesa

Item de ganância pura. Bom para PJ comerciante, ladrão veterano, ou clérigo questionável. Os cobradores são oportunidades narrativas — não enxergue como combate, e sim como cenas de barganha. A promessa do portador (passado real do PJ) vira ferramenta de roleplay.

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