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Resistência, Vulnerabilidade e Imunidade

Resistance, Vulnerability, and Immunity

Resistência: dano ÷ 2. Vulnerabilidade: dano × 2. Imunidade: 0 dano. Aplicado por TIPO de dano.

Fonte: Livro do Jogador 2024, p.28

O que é

Criaturas e personagens podem ter modificadores especiais para tipos específicos de dano. Esses modificadores se aplicam APÓS calcular dano normal.

Como funciona

RESISTÊNCIA: dano dividido por 2 (arredondado para baixo). Se sofreria 28 dano, sofre 14.

VULNERABILIDADE: dano dobrado. Se sofreria 28, sofre 56.

IMUNIDADE: dano IGNORADO completamente. 0 dano.

Aplicado por TIPO específico (ex: 'Resistência a dano Ígneo'). Não aplica a outros tipos.

Múltiplas instâncias da mesma propriedade NÃO acumulam. Resistência + Resistência = ainda 1 Resistência.

Como funciona na prática

Dragão de Fogo: Imunidade a Ígneo. Bola de Fogo nele = 0 dano.

Esqueletos: Vulnerabilidade a Contundente. Maul causa dobro.

Bárbaro em Fúria: Resistência a Cortante/Perfurante/Contundente. Toma metade dano físico.

Sua arma é Cortante mas inimigo tem Resistência? Comprometa para Contundente (Maul) ou tipo elemental (Smite Divino = Radiante).

Pontos-chave

  • Resistência divide por 2 (arredonda para baixo).
  • Vulnerabilidade DOBRA o dano.
  • Imunidade ZERA o dano.
  • Aplicado APÓS calcular dano normal (incluindo crítico).
  • Múltiplas Resistências NÃO acumulam (sempre só 1×).
  • Adepto Elemental (talento) ignora Resistência ao tipo escolhido.

Exceções e observações

  • Algumas armas mágicas ignoram Resistência/Imunidade.
  • Talento Adepto Elemental: magias suas ignoram Resistência ao tipo escolhido.
  • Talento Dádiva do Ataque Irresistível (Épica): dano físico SEMPRE ignora Resistência.

🔁 O que mudou em relação ao D&D 5E

  • Mecânica idêntica ao 5E.
  • Clarificações de redação no PHB 2024.

Perguntas frequentes

Resistência + Resistência = ÷ 4?
NÃO. Múltiplas instâncias da MESMA propriedade ao MESMO tipo NÃO acumulam. Sempre fica em ÷ 2.
Resistência cancela Vulnerabilidade?
Geralmente sim — se você tem ambos, cancelam (dano normal). Mas verifique sources específicos: alguns features dizem 'sempre vulnerável'.
Imunidade absoluta?
Sim. Imunidade a tipo = 0 dano daquele tipo. Mesmo crítico, mesmo magia épica — 0. Por isso magias de tipo 'errado' contra inimigo certo são desperdício total.

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