O que é
Criaturas e personagens podem ter modificadores especiais para tipos específicos de dano. Esses modificadores se aplicam APÓS calcular dano normal.
Como funciona
RESISTÊNCIA: dano dividido por 2 (arredondado para baixo). Se sofreria 28 dano, sofre 14.
VULNERABILIDADE: dano dobrado. Se sofreria 28, sofre 56.
IMUNIDADE: dano IGNORADO completamente. 0 dano.
Aplicado por TIPO específico (ex: 'Resistência a dano Ígneo'). Não aplica a outros tipos.
Múltiplas instâncias da mesma propriedade NÃO acumulam. Resistência + Resistência = ainda 1 Resistência.
Como funciona na prática
Dragão de Fogo: Imunidade a Ígneo. Bola de Fogo nele = 0 dano.
Esqueletos: Vulnerabilidade a Contundente. Maul causa dobro.
Bárbaro em Fúria: Resistência a Cortante/Perfurante/Contundente. Toma metade dano físico.
Sua arma é Cortante mas inimigo tem Resistência? Comprometa para Contundente (Maul) ou tipo elemental (Smite Divino = Radiante).
Pontos-chave
- ★Resistência divide por 2 (arredonda para baixo).
- ★Vulnerabilidade DOBRA o dano.
- ★Imunidade ZERA o dano.
- ★Aplicado APÓS calcular dano normal (incluindo crítico).
- ★Múltiplas Resistências NÃO acumulam (sempre só 1×).
- ★Adepto Elemental (talento) ignora Resistência ao tipo escolhido.
Exceções e observações
- ▸Algumas armas mágicas ignoram Resistência/Imunidade.
- ▸Talento Adepto Elemental: magias suas ignoram Resistência ao tipo escolhido.
- ▸Talento Dádiva do Ataque Irresistível (Épica): dano físico SEMPRE ignora Resistência.
🔁 O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Mecânica idêntica ao 5E.
- ▸Clarificações de redação no PHB 2024.