O que é
Cada fonte de dano tem um TIPO. O tipo determina interações com Resistência, Vulnerabilidade e Imunidade do alvo. 13 tipos no PHB 2024.
Como funciona
FÍSICOS (3): Cortante (espadas, machados), Perfurante (lanças, flechas), Contundente (martelos, quedas).
ELEMENTAIS (5): Ácido, Elétrico, Gélido, Ígneo, Trovejante.
MÁGICOS (5): Necrótico, Psíquico, Radiante, Venenoso, Força.
Cada arma e magia especifica o tipo. Resistência divide por 2; Vulnerabilidade dobra; Imunidade zera.
Como funciona na prática
Espada Longa: Cortante. Lança: Perfurante. Maul: Contundente. Bola de Fogo: Ígneo. Mísseis Mágicos: Força. Chama Sagrada: Radiante.
Estratégia: enfrenta esqueleto? Contundente fere mais (perfurante resiste). Enfrenta diabo? Ígneo é imunidade — use Radiante. Mortos-vivos? Radiante crítico, Necrótico imunidade.
Pontos-chave
- ★13 tipos: Cortante, Perfurante, Contundente, Ácido, Elétrico, Gélido, Ígneo, Necrótico, Psíquico, Radiante, Trovejante, Venenoso, Força.
- ★Físico = 3, Elemental = 5, Mágico = 5.
- ★Resistência divide por 2; Vulnerabilidade dobra; Imunidade zera.
- ★Dano de Força é raríssimamente resistido (apenas magias específicas e poucos monstros).
- ★Dano Psíquico e Radiante são raros de resistir — preferíveis em níveis altos.
Exceções e observações
- ▸Adepto Elemental (talento): ignora Resistência ao tipo escolhido.
- ▸Magias inteiras (Trovão Corajoso) funcionam diferente para certos tipos.
🔁 O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Mantém os 13 tipos do 5E.
- ▸Pequenas reformulações: Trovejante e Sonoro ainda separados.