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Tipos de Dano

Damage Types

13 tipos no PHB 2024: 3 físicos (Cortante, Perfurante, Contundente) + 10 elementais/mágicos.

Fonte: Livro do Jogador 2024, p.28

O que é

Cada fonte de dano tem um TIPO. O tipo determina interações com Resistência, Vulnerabilidade e Imunidade do alvo. 13 tipos no PHB 2024.

Como funciona

FÍSICOS (3): Cortante (espadas, machados), Perfurante (lanças, flechas), Contundente (martelos, quedas).

ELEMENTAIS (5): Ácido, Elétrico, Gélido, Ígneo, Trovejante.

MÁGICOS (5): Necrótico, Psíquico, Radiante, Venenoso, Força.

Cada arma e magia especifica o tipo. Resistência divide por 2; Vulnerabilidade dobra; Imunidade zera.

Como funciona na prática

Espada Longa: Cortante. Lança: Perfurante. Maul: Contundente. Bola de Fogo: Ígneo. Mísseis Mágicos: Força. Chama Sagrada: Radiante.

Estratégia: enfrenta esqueleto? Contundente fere mais (perfurante resiste). Enfrenta diabo? Ígneo é imunidade — use Radiante. Mortos-vivos? Radiante crítico, Necrótico imunidade.

Pontos-chave

  • 13 tipos: Cortante, Perfurante, Contundente, Ácido, Elétrico, Gélido, Ígneo, Necrótico, Psíquico, Radiante, Trovejante, Venenoso, Força.
  • Físico = 3, Elemental = 5, Mágico = 5.
  • Resistência divide por 2; Vulnerabilidade dobra; Imunidade zera.
  • Dano de Força é raríssimamente resistido (apenas magias específicas e poucos monstros).
  • Dano Psíquico e Radiante são raros de resistir — preferíveis em níveis altos.

Exceções e observações

  • Adepto Elemental (talento): ignora Resistência ao tipo escolhido.
  • Magias inteiras (Trovão Corajoso) funcionam diferente para certos tipos.

🔁 O que mudou em relação ao D&D 5E

  • Mantém os 13 tipos do 5E.
  • Pequenas reformulações: Trovejante e Sonoro ainda separados.

Perguntas frequentes

Qual tipo é mais raro de resistir?
Força (Mísseis Mágicos), Psíquico (magias mentais), Radiante (sagradas) e Trovejante são os mais raramente resistidos. Em níveis altos, prefira esses tipos.
Qual tipo causa mais Resistência/Imunidade?
Veneno (mortos-vivos, construtos imunes), Ígneo (diabos imunes), Necrótico (mortos-vivos resistem ou imunes). Esses são os 'piores' tipos no fim de carreira.
Posso mudar o tipo de dano da minha arma?
Algumas magias permitem (Arma Mágica, Adepto Elemental). Talentos como Atacante Selvagem mantêm o tipo original. Em geral, arma = tipo fixo.

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