AbjuraçãoConcentração🎯Amigável

Dissipar Bem e Mal

Dispel Evil and Good

Protege contra extraplanares (Desvantagem nos ataques deles) e oferece opções de cancelar encantamento e banir; a opção de Banir não exige mais ataque mágico — vai direto à salvaguarda de Carisma.

🔁Mudou vs 5E
Nível
5º nível
Conjuração
Ação
Alcance
Pessoal
Componentes
V, S, M
Duração
Concentração, até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Pela duração, celestiais, corruptores, elementais, fadas e mortos-vivos têm Desvantagem em ataques contra você. Você pode encerrar a magia para usar uma opção especial: cancelar encantamento/medo/possessão de tais criaturas num aliado tocado, ou banir uma delas (que faz uma salvaguarda de Carisma, sendo enviada ao seu plano de origem em falha).

🎯Ataque
Ataque mágico corpo a corpo
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
5º nível
Conjuração
Ação
Alcance
Pessoal
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M): água benta ou pó de prata e ferro
Duração
Concentração, até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Tipo
defesacontrole
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

A mudança no PHB 2024 é na opção de Banir: ela deixou de exigir um ataque mágico corpo a corpo e passou direto para a salvaguarda de Carisma do alvo — mais confiável e menos sujeita a errar por CA.

Continua sendo uma magia anti-extraplanar versátil: defesa contra esses tipos, limpeza de encantamento/possessão e uma opção de banimento de emergência.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • A opção de Banir não exige mais ataque mágico corpo a corpo — vai direto para a salvaguarda de Carisma.

Para quem essa magia é boa?

  • Encontros contra demônios, diabos, mortos-vivos e fadas.
  • Libertar um aliado encantado/possuído por extraplanares.
  • Banir uma criatura extraplanar perigosa do campo.

Pontos fortes

  • Desvantagem nos ataques de cinco tipos de criatura.
  • Banir agora vai direto à salvaguarda de Carisma.
  • Remove encantamento, medo e possessão.
  • Disponível para Clérigo e Paladino.

Limitações

  • Exige concentração.
  • As opções especiais encerram a magia.
  • Só afeta os tipos de criatura listados.
  • Banir é resistido por Carisma alto.

Magias relacionadas