Enfeitiçado é afeto direcionado (só afeta interação com o enfeitiçador). Amedrontado é medo amplo (Desvantagem em TUDO + não se aproxima de fonte). Enfeitiçado é cirúrgico; Amedrontado é debuff completo.
⚡O que essa condição representa
Enfeitiçado é a condição clássica de afeto/influência mágica. O Glossário do PHB 2024 (p.367) define dois efeitos cirúrgicos: você não pode atacar O ENFEITIÇADOR especificamente, e o enfeitiçador tem Vantagem em testes sociais com você.
Diferente de Amedrontado (que afeta toda a rolagem enquanto a fonte está visível), Enfeitiçado é focado em UMA criatura: o enfeitiçador. Você ataca outros normalmente, age normalmente — apenas não consegue prejudicar a fonte do encanto.
É a condição central de magias de domínio (Amizade Animal, Encantar Pessoa, Dominar Pessoa em parte, Sugestão), e de habilidades de criaturas charmosas (Fey, Diabos, alguns Vampiros).
🎯Efeitos canônicos (PHB 2024)
- ●Não Pode Atacar Quem o Enfeitiçou: você não pode atacar quem o enfeitiçou nem o ter como alvo de ataques que utilizem atributos ou efeitos mágicos.
- ●Vantagem Social: quem o enfeitiçou tem Vantagem em qualquer teste de atributo para interações sociais com você.
⚙️Como funciona na prática
Cirúrgico: afeta APENAS a relação com o enfeitiçador. Você continua lutando, conjurando, agindo normalmente — mas não pode prejudicar o enfeitiçador, mesmo se a vida dele estiver em jogo. Em campanhas de intriga, é a condição mais valiosa para NPCs (controlar lealdades).
🎬Como aparece em cena
- ▸Mago lança Encantar Pessoa em guarda: guarda Enfeitiçado. Não pode atacar mago, mas pode ser convencido com Vantagem.
- ▸Vampiro usa Olhar de Encantamento em personagem: personagem Enfeitiçado. Acompanha o vampiro sem desconfiar.
- ▸Personagem Enfeitiçado tenta atacar enfeitiçador: ação não pode ser tomada (regra explícita).
- ▸Enfeitiçado é convencido a 'apenas ouvir' o enfeitiçador: teste social com Vantagem para o conjurador.
📋Situações comuns em que surge
- ●Magia Encantar Pessoa (1º círculo).
- ●Magia Sugestão, Dominar Pessoa, Caridade, Calmar Emoções (em parte).
- ●Habilidades de criaturas: Olhar de Encantamento (Vampiros, Beholders, alguns Fey).
- ●Amizade Animal (em Feras).
- ●Magia Polimorfia (em algumas variantes).
- ●Itens mágicos: Amuleto da Sereia, Anel do Encantador.
🔄Diferenças em relação a condições parecidas
🎲De onde costuma vir
- ▸Magia Encantar Pessoa (1º círculo): save de Sabedoria ou Enfeitiçado por 1 hora.
- ▸Magia Sugestão (2º círculo).
- ▸Magia Dominar Pessoa (5º círculo).
- ▸Olhar de Encantamento de Vampiros, alguns Beholders.
- ▸Patrono Bruxo do Fey: muitos efeitos de enfeitiçamento.
- ▸Características raciais: Halflings Astutos têm Resistência a Enfeitiçar.
Enfeitiçado NÃO impede ataques contra outros aliados do enfeitiçador. Você pode atacar o resto do grupo dele — apenas o enfeitiçador especificamente não. Atacando o enfeitiçador por OUTRA criatura: você não age (sua condição não te dispara como aliado).
Use Enfeitiçado para criar dilema social, não combate inviável. O personagem ainda pode lutar — mas precisa contornar o enfeitiçador (alguém mais tem que matar). Em campanhas com Bardo / Bruxo / Encantador, é a ferramenta principal — equilibrar via duração e resistência.
🔄O que mudou em relação ao 5E
Mecânica IDÊNTICA ao 5E: não pode atacar o enfeitiçador + Vantagem social para o enfeitiçador.
Texto editorial refinado no PHB 2024 — 'Não Pode Atacar Quem o Enfeitiçou' é mais claro que 'Charmed Creature Cannot Attack Charmer'.