Como funciona na prática
A mudança no PHB 2024 é o recorte de escopo: a aura deixou de tratar de doenças (que mudaram de tratamento no novo sistema), concentrando-se em resistência a veneno e Vantagem contra um leque de condições.
Continua sendo um excelente buff de grupo do Paladino — uma bolha móvel que blinda a party contra os debuffs mais comuns enquanto vocês avançam.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Deixou de afetar doenças.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Proteger o grupo contra controle e condições em encontros difíceis.
- ▸Encontros contra inimigos que aplicam medo, atordoamento ou veneno.
- ▸Paladinos de linha de frente que ancoram a aura no meio da party.
✓Pontos fortes
- •Vantagem em salvaguardas contra 7 condições.
- •Resistência a dano de veneno.
- •Aura móvel (Emanação de 9 m) por 10 minutos.
- •Cobre todos os aliados próximos.
⚠Limitações
- •Exige concentração.
- •Não trata mais doenças.
- •Aliados precisam ficar na aura.
- •Exclusiva do Paladino.
Magias relacionadas
Aura de Vitalidade
Aura de cura de 9 m que cura ao ser conjurada e no início de cada turno seu — sem precisar gastar Ação Bônus repetidamente.
Proteção Contra Veneno
Encerra a condição Envenenado no alvo e, por 1 hora, dá Vantagem em salvaguardas contra Envenenado e resistência a dano de veneno.
Auxílio Divino
Não exige mais concentração: por 1 minuto, seus ataques com arma causam +1d4 de dano radiante.