📘PHB📘Mago🌀Controle🟡Intermediária

Encantamento

School of Enchantment

Subclasse de Mago · escolhida no nível 2

Mago manipulador — Hipnose, Enchant Hostile, magia de medo desviada. Controle social puro.

Fonte: Livro do Jogador, p.116

📘Classe base
Mago
📈Nível de entrada
Nível 2
🌀Papel principal
Controle
🟡Complexidade
Intermediária

Como funciona essa subclasse

Encantamento é o Mago social. Hipnose Encantadora distrai inimigo. Magia de Encantamento causa amnésia. Considerada mecanicamente fraca mas tematicamente forte para roleplay manipulativo.

Ritmo em mesa

Sábio Encantador (nível 2) — copia Encantamento mais barato.

Hipnose Encantadora (nível 2) — gasta ação, força salvaguarda Sab para inimigo ficar fascinado.

Olhar Encantador (nível 6) — usa reação para forçar amnésia em inimigo encantado.

Mestre da Vontade (nível 10) — vantagem em magia de Encantamento contra criaturas.

Mestre Encantador (nível 14) — adquire bonus em magia mental.

🎲

Principais habilidades

Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.

  • Hipnose Encantadora (2) — fascina inimigo
  • Olhar Encantador (6) — amnésia
  • Mestre da Vontade (10) — vantagem em encantamento

Quando ela brilha

  • Mesas com forte componente social.
  • Roleplay de manipulador, sedutor.
  • Combates onde controle mental decide.

Para quem essa subclasse é boa?

  • Roleplay social.
  • Mesas de intriga.

Pontos fortes

  • Hipnose Encantadora desabilita inimigo.
  • Olhar Encantador é único.
  • Roleplay manipulativo.

Limitações

  • Mecanicamente fraco.
  • Foco em mental — alguns inimigos imunes.
  • Hipnose desperdiça turno.

Sinergias e combos

  • Magias Charm Person, Hold Person, Suggestion.
  • Antecedente Charlatão/Nobre.
🌿

Subclasses relacionadas

🔗

Artigos relacionados

Perguntas frequentes

Encantamento é fraco?
Mecanicamente sim. Roleplay forte. Para optimização, escolha outra Tradição.
← Voltar para Mago