Encantamento é o Mago social. Hipnose Encantadora distrai inimigo. Magia de Encantamento causa amnésia. Considerada mecanicamente fraca mas tematicamente forte para roleplay manipulativo.
Sábio Encantador (nível 2) — copia Encantamento mais barato.
Hipnose Encantadora (nível 2) — gasta ação, força salvaguarda Sab para inimigo ficar fascinado.
Olhar Encantador (nível 6) — usa reação para forçar amnésia em inimigo encantado.
Mestre da Vontade (nível 10) — vantagem em magia de Encantamento contra criaturas.
Mestre Encantador (nível 14) — adquire bonus em magia mental.
Resumo das habilidades características desta subclasse — para detalhes mecânicos completos, consulte o livro de origem.