IlusãoConcentração🎯Amigável

Assassino Fantasmagórico

Phantasmal Killer

Manifesta o medo do alvo, causando 4d10 psíquico por turno; não aplica mais Amedrontado, mas impõe Desvantagem em ataques e testes de atributo.

🔁Mudou vs 5E
Nível
4º nível
Conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
V, S
Duração
Concentração, até 1 minuto
Concentração
Sim

Como esta magia funciona

Você materializa o pior medo de uma criatura no alcance. O alvo faz uma salvaguarda de Sabedoria; em falha, fica sob efeito da ilusão pela duração, com Desvantagem em jogadas de ataque e testes de atributo.

Ao fim de cada turno do alvo, ele repete a salvaguarda de Sabedoria, sofrendo 4d10 de dano psíquico em falha; em sucesso, a magia termina.

Em Níveis Superiores. O dano aumenta em 1d10 para cada círculo de slot acima do 4º.

💥Dano
4d10 de dano psíquico
de psíquico
🛡Resistência
Teste de Sabedoria
📐Alvo / Área
Alvo único
📈Escalonamento
Escala em espaços de magia acima do 4º
🧠Concentração
Exige concentração
Concentração, até 1 minuto

Ficha técnica

Nível
4º nível
Escola
Conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
Duração
Concentração, até 1 minutoConcentração
Ritual
Não
Classes
Tipo
danodebuff
Fonte
Livro do Jogador 2024
🎯

Como funciona na prática

A mudança no PHB 2024 trocou a condição: a magia não aplica mais Amedrontado, mas mantém o debuff prático equivalente — Desvantagem em ataques e testes de atributo —, evitando interações estranhas da condição Amedrontado (que limitava movimento e visão).

Continua sendo dano psíquico recorrente de alvo único: enquanto o alvo falhar, sangra 4d10 por turno e ainda luta debilitado.

🔁

O que mudou em relação ao D&D 5E

  • Não aplica mais a condição Amedrontado.
  • Passou a impor Desvantagem em jogadas de ataque e testes de atributo enquanto durar.

Para quem essa magia é boa?

  • Eliminar gradualmente um alvo isolado de Sabedoria baixa.
  • Combinar dano recorrente com debuff de precisão.
  • Upcast para um dano por turno ainda mais alto.

Pontos fortes

  • 4d10 de dano psíquico por turno (raramente resistido).
  • Impõe Desvantagem em ataques e testes de atributo.
  • Alcance longo (36 m).
  • Escala bem por upcast.

Limitações

  • Exige concentração.
  • O alvo encerra tudo num único sucesso de Sabedoria.
  • Foca um alvo só.
  • Exclusiva do Mago.

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