Como funciona na prática
A grande mudança do PHB 2024 é a economia de ação: a cura agora acontece automaticamente ao conjurar e a cada início de turno seu, em vez de exigir uma Ação Bônus por rodada para curar 2d6.
Isso libera sua Ação Bônus para outras coisas (smites, Marca do Caçador, etc.) enquanto a aura distribui cura sustentada — ótima para manter o grupo de pé num combate prolongado.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸A cura passou a acontecer ao conjurar e no início de cada um dos seus turnos, em vez de exigir uma Ação Bônus a cada rodada.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Paladinos que querem cura sustentada sem travar a Ação Bônus todo turno.
- ▸Manter aliados feridos de pé em combates longos.
- ▸Combos com efeitos que também usam a Ação Bônus.
✓Pontos fortes
- •Cura automática ao conjurar e a cada início de turno.
- •Não consome mais a Ação Bônus por rodada.
- •A aura acompanha você (Emanação de 9 m).
- •Cura distribuível entre aliados diferentes.
⚠Limitações
- •Exige concentração — dano pode derrubá-la.
- •Aliados precisam estar na aura para receber a cura.
- •Cura um alvo por ativação.
- •Exclusiva do Paladino.
Magias relacionadas
Prece da Cura
Cura em grupo (2d8 + atributo a até 6 alvos) que agora também concede os benefícios de um descanso curto.
Palavra de Cura em Massa
Cura até seis aliados como Ação Bônus; a cura base subiu de 1d4 para 2d4 (+ atributo de conjuração).
Auxílio Divino
Não exige mais concentração: por 1 minuto, seus ataques com arma causam +1d4 de dano radiante.