IncapacitanteComum
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Atordoado

Stunned · também: stunned

Incapacitado + falha automática em saves de Força e Destreza + ataques contra você têm Vantagem.

O que essa condição representa

Atordoado é uma das condições mais devastadoras em combate. O Glossário do PHB 2024 (p.362) é direto: o personagem se torna Incapacitado (perde ações, reações, Concentração) e fica ainda mais vulnerável.

Diferente de Inconsciente (que adiciona Caído + crit auto a 1,5 m), Atordoado mantém o personagem em pé — mas ainda devastadoramente exposto. Mais comum por Golpe Atordoante de Monge (Stunning Strike), que é uma das mecânicas mais fortes da classe.

Combinada com Imobilizar Pessoa (que dá Paralisado, similar mas pior), Atordoado é a 'segunda pior' condição que pode ser aplicada por habilidade comum de personagem.

🎯Efeitos canônicos (PHB 2024)

  • Incapacitado: você tem a condição Incapacitado.
  • Salvaguardas Afetadas: você falha automaticamente em salvaguardas de Força e Destreza.
  • Ataques Afetados: jogadas de ataque contra você têm Vantagem.

⚙️Como funciona na prática

Perde turno completo + auto-falha em saves de FOR/DES + Vantagem aos atacantes. Atordoar boss durante 2-3 turnos pode encerrar a luta sem que ele faça nada. Stunning Strike de Monge contra bosses inteiros é estratégia oficial 5.5.

🎬Como aparece em cena

  • Monge usa Golpe Atordoante (gasta Ponto de Foco): boss falha save de CON. Boss Atordoado, perde turno inteiro.
  • Boss Atordoado: Bola de Fogo do mago = save de DES (auto-falha) = dano máximo.
  • Atordoado pega ataque corpo a corpo com Vantagem: aumenta chance de crit.
  • Personagem Atordoado tenta usar Inspiração Heroica para re-rolar save: não pode (já é falha automática).

📋Situações comuns em que surge

  • Golpe Atordoante de Monge (Stunning Strike): habilidade marca de classe.
  • Magia Onda de Trovão (com saves específicos), Causar Atordoamento.
  • Ataques de monstros com pulsos sônicos ou impacto violento.
  • Características de raça/classe específicas que aplicam Atordoamento como custo.
  • Itens mágicos: alguns martelos lendários, dispositivos arcanos.

🔄Diferenças em relação a condições parecidas

🚫Incapacitadovs Atordoado

Atordoado é Incapacitado + auto-falha em FOR/DES + Vantagem aos atacantes. Incapacitado sozinho só tira ações/reações. Todo Atordoado é Incapacitado, mas nem todo Incapacitado é Atordoado.

🥶Paralisadovs Atordoado

Ambos têm Incapacitado + auto-falha FOR/DES + Vantagem aos atacantes. Mas Paralisado adiciona Desl 0 + crit automático em melee a 1,5 m. Paralisado é pior por essa diferença.

🎲De onde costuma vir

  • Golpe Atordoante de Monge (Apêndice C, característica de classe): Ataque + save de CON = Atordoado até final do próximo turno.
  • Magia Onda de Trovão (em algumas variantes).
  • Características de Bruxo de alguns Patronos.
  • Ataques de monstros com sonoplastia (gritos de Banshee, Ondas Sônicas).
⚠️ O que costuma ser esquecido

Atordoado já INCLUI Incapacitado — então sem ação, sem reação, sem Concentração. Saves de FOR e DES são FALHA AUTOMÁTICA — qualquer magia que exija um desses saves causa dano máximo. Não esqueça da Vantagem aos atacantes (crítico automático? Não — só Vantagem).

🎲 Dica do mestre

Quando aplicado pelo Monge contra boss, lembre-se da força brutal: 1 turno perdido + dano máximo de spell em DES + Vantagem aos atacantes. Considere balancear via Resistência psíquica ou similar em monstros importantes. Para PCs Atordoados, ofereça Restauração Inferior na próxima rodada (clérigo) ou poções.

🔄O que mudou em relação ao 5E

Mecânica IDÊNTICA ao 5E: Incapacitado + auto-falha FOR/DES + Vantagem aos atacantes.

Texto editorial refinado no PHB 2024 — sem mudanças sistêmicas.

Perguntas frequentes

Atordoado pode usar Inspiração Heroica?+
Sim para re-rolar testes que NÃO sejam saves de FOR/DES (que já são falha automática). Inspiração Heroica permite re-rolar 1 d20 — mas se o d20 não é jogado (porque auto-falha), nada para re-rolar.
Atordoado quebra Concentração?+
SIM. Atordoado é Incapacitado, e Incapacitado quebra Concentração imediatamente (PHB 2024, Apêndice C).
Atordoado é mais perigoso que Paralisado?+
NÃO. Paralisado adiciona Desl 0 + crit automático em melee a 1,5 m. Atordoado é Paralisado SEM esses dois efeitos extras. Para um boss longe do grupo, ambos são similares; em melee, Paralisado é pior.

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