IncapacitanteComum
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Paralisado

Paralyzed · também: paralyzed

Incapacitado + Desl 0 + auto-falha em saves de FOR/DES + ataques contra com Vantagem + crítico automático em melee a 1,5 m.

O que essa condição representa

Paralisado é uma das condições mais letais do PHB 2024. O Glossário (p.372) lista cinco efeitos cumulativos — combinação que torna a criatura praticamente uma boneca em combate.

Aplicada classicamente pela magia Imobilizar Pessoa (Hold Person, 2º círculo), pelo Drow Naga, por ataques de Carrancas e Carniçais. Em jogo, é o equivalente prático a 'pause' do alvo, com a vantagem adicional de crítico automático em melee — virtualmente garantindo dano fatal se o atacante for forte.

Pode parecer similar a Atordoado e Inconsciente, mas Paralisado é a versão 'em pé, com a criatura ainda viva, mas COMPLETAMENTE travada'. Em mesa, é tática de assassinato silencioso e eficiente.

🎯Efeitos canônicos (PHB 2024)

  • Incapacitado: você adquire a condição Incapacitado.
  • Deslocamento 0: seu Deslocamento é 0 e não pode aumentar.
  • Ataques Afetados: jogadas de ataque contra você têm Vantagem.
  • Acertos Críticos Automáticos: qualquer jogada de ataque que o atinge é um Acerto Crítico se o atacante estiver a até 1,5 metro de você.
  • Salvaguardas Afetadas: você falha automaticamente em salvaguardas de Força e Destreza.

⚙️Como funciona na prática

Combinação mais letal do jogo. Hold Person + Ladino com Sneak Attack = morte em 1 turno. Mesmo nível de Inconsciente, mas em pé, vulnerável a crítico em melee. Praticamente garantia de morte para personagem solo a 1,5 m de inimigo poderoso.

🎬Como aparece em cena

  • Mago lança Imobilizar Pessoa em guerreiro: guerreiro Paralisado. Próximo turno, Ladino aliado dá Sneak Attack — Crítico Automático = dano duplo + Sneak Attack máximo.
  • Drow Naga aplica Paralisia em personagem: 1 minuto Paralisado, qualquer ataque corpo a corpo é crítico.
  • Personagem Paralisado tenta save de Concentração após sofrer dano: auto-falha (Concentração quebrada).
  • Bardo lança Restauração Inferior em aliado Paralisado: remove a condição imediatamente.

📋Situações comuns em que surge

  • Magia Imobilizar Pessoa (Hold Person, 2º círculo): save de Sabedoria ou Paralisado por 1 minuto.
  • Magia Imobilizar Monstro (Hold Monster, 5º círculo).
  • Ataques de monstros: Drow Naga, Carrancas (Ghouls), Carniçais (Ghasts), algumas Banshees.
  • Magias de níveis altos: Onda de Paralisia.
  • Itens mágicos: alguns artefatos malignos com efeito paralisante.

🔄Diferenças em relação a condições parecidas

🗿Petrificadovs Paralisado

Ambos paralisam + crítico auto a 1,5 m + auto-falha FOR/DES. Mas Petrificado adiciona Resistência a TODO o dano (boa proteção mecânica) e Imunidade a Veneno. Petrificado é incapacitação + proteção; Paralisado é só incapacitação.

💫Atordoadovs Paralisado

Ambos têm Incapacitado + auto-falha FOR/DES + Vantagem aos atacantes. Mas Paralisado adiciona Desl 0 + CRÍTICO automático em melee a 1,5 m. Paralisado é Atordoado AGRAVADO.

💤Inconscientevs Paralisado

Ambos: Incapacitado + Desl 0 + auto-falha FOR/DES + crítico auto a 1,5 m. Inconsciente ADICIONA Caído + solta itens + Alheio. Paralisado fica em pé; Inconsciente desmaia.

🎲De onde costuma vir

  • Magia Imobilizar Pessoa (Hold Person, 2º círculo).
  • Magia Imobilizar Monstro (Hold Monster, 5º círculo).
  • Carrancas (Ghouls) e Carniçais (Ghasts): ataques de garra com save de CON ou Paralisado.
  • Drow Naga: olhar paralisante.
  • Algumas magias de Bruxo (Patronos específicos).
  • Magias de nível 7+: Onda de Paralisia, Paralisia em Massa.
⚠️ O que costuma ser esquecido

Paralisado INCLUI Incapacitado — ações/reações/Concentração tudo trava. Mas o efeito mais brutal é o crítico AUTOMÁTICO em melee a 1,5 m. Combinada com Sneak Attack, Smite Divino, ou bônus de classe, é dano massivo garantido. Se o save é repetido (Imobilizar Pessoa permite save por turno), o personagem pode escapar — mas se falha, ciclo continua.

🎲 Dica do mestre

Use Paralisado contra alvos prioritários, mas dê chance de save repetido (Imobilizar Pessoa). Para PCs Paralisados, lembre da urgência: cada turno é crítico automático em melee. Solução: Restauração Inferior (Clérigo nível 3), Inspiração Heroica para re-rolar save.

🔄O que mudou em relação ao 5E

Mecânica IDÊNTICA ao 5E: Incapacitado + Desl 0 + auto-falha FOR/DES + Vantagem aos atacantes + crítico automático em melee a 1,5 m.

Texto editorial refinado no PHB 2024 — sem mudanças sistêmicas.

Perguntas frequentes

Paralisado pode resistir com save?+
Depende da magia. Imobilizar Pessoa permite save de Sabedoria a cada turno do alvo. Falha continua. Sucesso encerra. Outras fontes (monstros) podem ter regras próprias.
Crítico automático em Paralisado vale para qualquer ataque?+
APENAS se o atacante estiver a até 1,5 metro. Ataques à distância contra Paralisado têm Vantagem (não crítico automático). Em melee a 1,5 m: crítico automático garantido.
Inspiração Heroica ajuda contra Paralisado?+
SIM, se a magia permite re-roll de save. Re-roll do save de Sabedoria contra Imobilizar Pessoa pode salvar. Mas se já está Paralisado, ações/reações estão bloqueadas — não pode gastar a Inspiração para outros propósitos.

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