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Origem e história
Cantil dos Caminhos Cegos
Tipo: cantil
Raridade: incomum
Peso: 0,5 kg
Propriedades
- Quando o portador está em uma área sem rota conhecida (sem mapa, sem guia, sem ter passado pelo local antes), o cantil se mantém cheio de água potável fresca.
- Beber um gole concede vantagem na próxima rolagem de Sabedoria (Sobrevivência) feita para encontrar caminho, abrigo ou fonte de água.
- Em locais já conhecidos pelo portador, o cantil funciona como um cantil comum (precisa ser reabastecido).
Como usar este item na sua sessão
Locais para encontrar
Sugestões de onde plantar o item numa campanha.
- Pendurado no pescoço de um viajante encontrado morto numa encruzilhada, sem ferimentos visíveis.
- Como pagamento por uma estalajadeira que herdou de uma freguesa que nunca voltou para buscar.
- Dentro de um relicário num templo de divindade dos caminhos, esquecido entre oferendas.
- Em um leilão de bens não reclamados após o naufrágio de uma caravela mercante.
Rumores e boatos
Frases que NPCs podem soltar para plantar o item antes da entrega.
- "Vi um sujeito atravessar a Mata Tortulha em três dias bebendo do mesmo cantil. Três dias."
- "Minha avó tinha um igual. Ela dizia que o cantil ficava pesado quando ela estava no rumo certo."
Ganchos de aventura
Hooks prontos para introduzir o item como motor de uma sessão.
- Os PJs encontram o cantil com um diário; o dono anterior estava seguindo a água até um local que não aparece em mapa nenhum.
- Uma seita acredita que Marenna não morreu — que ela está perdida de propósito num plano vizinho — e quer o cantil de volta para encontrá-la.
Para quem é bom
Mesas de exploração e hexcrawl com pouco mapa pronto. Ideal para PJ ranger, guia de caravana ou escolta de peregrinos.
Prós
- Suaviza viagens longas sem matar a tensão da exploração
- Vantagem em Sobrevivência é forte no tier baixo
- Lore abre porta para side-quest planar interessante
Contras
- Inútil em locais que o portador já conhece
- Não cura sede mágica ou divina
- Sem efeito mecânico em ambiente urbano
Guia de uso na mesa
Ótimo item para mesas com travessia/hexcrawl. Use-o para suavizar frustração de exploração sem matar a tensão: vantagem em Sobrevivência basta. Plante o gancho de Marenna em uma sessão tranquila para abrir uma side-quest planar quando os jogadores precisarem de pausa do arco principal.