Como funciona na prática
A mudança no PHB 2024 é a perícia usada para perceber o terreno disfarçado: agora vale Percepção ou Sobrevivência (antes, só Percepção), o que dá mais chance de um caçador experiente notar a armadilha natural.
Continua sendo um dos melhores controles de área do jogo: combinado com magias/efeitos que empurram ou puxam, transforma o campo num triturador, somando dano a cada metro forçado.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Perceber a área disfarçada agora pode ser feito com teste de Sabedoria (Percepção) ou Sabedoria (Sobrevivência).
Para quem essa magia é boa?
- ▸Druidas e Guardiões que controlam o campo e punem o movimento inimigo.
- ▸Combos com empurrar/puxar (Onda Trovejante, etc.) para acumular dano.
- ▸Bloquear rotas de aproximação ou cobrir uma retirada.
✓Pontos fortes
- •Cria terreno difícil e dano contínuo numa área grande.
- •Disfarçada como terreno natural.
- •Brutal combinada com forçar movimento.
- •Alcance longo (45 m).
Magias relacionadas
Constrição
Vinhas cobrem um quadrado de 6 m de lado (terreno difícil); quem falha na salvaguarda de Força fica Agarrado e escapa com Atletismo. Você não é mais afetado.
Teia
Cubo 6m de teias pegajosas a 18m. Save Des ou Imobilizado. Terreno difícil.
Nuvem de Adagas
Adagas giratórias num cubo de 1,5 m (4d4 cortante); agora você pode movê-la com uma Ação, e o timing do dano foi reescrito.