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Como funciona na prática
Onda Trovejante é AoE + controle. Empurrar 3m vira ferramenta tática (jogar inimigo de penhasco, separar grupos). Cubo 4,5m a partir de você — força você a estar próximo, mas pega múltiplos alvos.
Thunderwave
Cubo 4,5m de trovão. 2d8 dano + empurra criaturas 3m. Save Con metade + sem empurrão.
Uma onda de força trovejante varre criaturas e objetos em um Cubo de 4,5 metros à sua frente. Cada criatura no cubo deve realizar salvaguarda de Constituição. Falha sofre 2d8 dano Trovejante e é empurrada 3m para longe de você. Sucesso sofre metade do dano e não é empurrada.
Além disso, objetos não-fixos no cubo são empurrados 3m. A magia emite trovão audível a até 90m.
Em níveis superiores: dano +1d8 por espaço acima do 1º.
Onda Trovejante é AoE + controle. Empurrar 3m vira ferramenta tática (jogar inimigo de penhasco, separar grupos). Cubo 4,5m a partir de você — força você a estar próximo, mas pega múltiplos alvos.