Como funciona na prática
A mudança no PHB 2024 é pontual: uma das entradas da tabela de comportamento passou a limitar o movimento aleatório a uma direção cardeal (sem diagonais), padronizando como a movimentação caótica é resolvida na grade.
Continua sendo um dos melhores controles de área de 4º círculo — joga um grupo inteiro no caos, com inimigos se atacando, vagando e perdendo turnos.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Uma das opções de comportamento de movimento passou a limitar a direção aos eixos cardeais (norte/sul/leste/oeste), sem diagonais.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Desorganizar e neutralizar um grupo de inimigos de uma vez.
- ▸Fazer inimigos atacarem uns aos outros.
- ▸Encontros contra hordas de Sabedoria baixa.
✓Pontos fortes
- •Controle de área que pode neutralizar vários alvos.
- •Inimigos podem atacar uns aos outros.
- •Impede reações dos afetados.
- •Disponível para quatro classes.
⚠Limitações
- •Exige concentração.
- •Os alvos testam Sabedoria a cada fim de turno para escapar.
- •Comportamento aleatório — nem sempre prejudica o inimigo.
- •Esfera de raio pequeno (3 m).
Magias relacionadas
Compulsão
Força criaturas afetadas a se moverem numa direção que você designa a cada turno; agora aplica a condição Encantado.
Assassino Fantasmagórico
Manifesta o medo do alvo, causando 4d10 psíquico por turno; não aplica mais Amedrontado, mas impõe Desvantagem em ataques e testes de atributo.
Sugestão
Sugere um curso de ação razoável a um alvo; agora aplica a condição Encantado, limita a sugestão a 25 palavras e removeu os gatilhos condicionais complexos.