Magias de mobilidade — teleporte, voo, velocidade e reposicionamento que abrem (ou fecham) distâncias num instante.
17 magias · níveis: 1º, 2º, 3º, 4º, 5º, 6º, 7º, 9º
As magias de movimento reúnem 17 opções em D&D 5E. Magias de mobilidade — teleporte, voo, velocidade e reposicionamento que abrem (ou fecham) distâncias num instante. Abaixo está a lista completa, organizada por nível — clique em qualquer magia para abrir a ficha técnica com alcance, duração, componentes, explicação prática e dicas de uso em mesa.
Longstrider
Magia de movimento de 1º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Jump
Magia de movimento de 1º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Misty Step
Magia de movimento de 2º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Pass Without Trace
Magia de movimento de 2º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Spider Climb
Magia de movimento de 2º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Water Walk
Magia utilitária de 3º nível — solução mágica para situações específicas.
Gaseous Form
Transforma o alvo em outra criatura ou forma temporariamente.
Blink
Magia de movimento de 3º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Fly
Concede capacidade de voo ao alvo.
Freedom of Movement
Magia de movimento de 4º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Dimension Door
Move você ou aliados instantaneamente para outro local.
Contact Other Plane
Move você ou aliados instantaneamente para outro local.
Tree Stride
Magia de movimento de 5º nível — altera como você ou outros se deslocam.
Planar Ally
Move você ou aliados instantaneamente para outro local.
Arcane Gate
Move você ou aliados instantaneamente para outro local.
Plane Shift
Move você ou aliados instantaneamente para outro local.
Gate
Move você ou aliados instantaneamente para outro local.