Magias que restauram pontos de vida e revertem condições — o pilar do suporte, de estabilizar aliados caídos a curar o grupo em combate.
17 magias · níveis: 1º, 2º, 3º, 5º, 6º, 7º, 9º
As magias de cura reúnem 17 opções em D&D 5E. Magias que restauram pontos de vida e revertem condições — o pilar do suporte, de estabilizar aliados caídos a curar o grupo em combate. Abaixo está a lista completa, organizada por nível — clique em qualquer magia para abrir a ficha técnica com alcance, duração, componentes, explicação prática e dicas de uso em mesa.
Cure Wounds
Cura 1d8 + modificador de conjuração em uma criatura tocada.
Healing Elixir
Magia de cura que restaura pontos de vida.
Healing Word
Ação bônus: cura 1d4 + modificador em um alvo a 18 metros.
Crown of Madness
Magia de cura que restaura pontos de vida.
Prayer of Healing
Magia de cura que restaura pontos de vida.
Lesser Restoration
Magia de cura de 2º nível — restaura pontos de vida.
Aura of Vitality
Aura protetora que emana de você e afeta aliados próximos.
Beacon of Hope
Magia de cura de 3º nível — restaura pontos de vida.
Mass Healing Word
Magia de cura que restaura pontos de vida.
Revivify
Magia de cura de 3º nível — restaura pontos de vida.
Mass Cure Wounds
Magia de cura que restaura pontos de vida.
Greater Restoration
Magia de cura de 5º nível — restaura pontos de vida.
Raise Dead
Magia de cura de 5º nível — restaura pontos de vida.
Heal
Magia de cura que restaura pontos de vida.
Regenerate
Magia de cura de 7º nível — restaura pontos de vida.
Mass Heal
Magia de cura que restaura pontos de vida.
Power Word Heal
Magia de cura que restaura pontos de vida.