Magias que enfraquecem inimigos — penalidades, vulnerabilidades e desvantagens que inclinam a balança antes mesmo do dano.
26 magias · níveis: truques, 1º, 2º, 3º, 4º, 5º, 6º, 7º, 8º, 9º
As magias de debuff reúnem 26 opções em D&D 5E. Magias que enfraquecem inimigos — penalidades, vulnerabilidades e desvantagens que inclinam a balança antes mesmo do dano. Abaixo está a lista completa, organizada por nível — clique em qualquer magia para abrir a ficha técnica com alcance, duração, componentes, explicação prática e dicas de uso em mesa.
Spare The Dying
Toque que estabiliza criatura à beira da morte — converte 0 HP em 1 HP sem teste de morte.
Toll the Dead
Truque UA de necromancia (Magias de Iniciação) — magia de dano ou controle. Mecânica no documento UA original.
Chill Touch
Mão espectral ataca em 36m causando 1d8 de dano necrótico — alvo não consegue recuperar HP até o seu próximo turno.
Inflict Wounds
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 1º nível.
Bane
Magia de manipulação mental da escola de encantamento de 1º nível.
False Life
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 1º nível.
Blindness/Deafness
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 2º nível.
Gentle Repose
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 2º nível.
Feign Death
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 3º nível.
Slow
Magia transformativa da escola de transmutação de 3º nível.
Bestow Curse
Amaldiçoa um alvo, causando penalidades persistentes.
Vampiric Touch
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 3º nível.
Blight
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 4º nível.
Contagion
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 5º nível.
Insect Plague
Magia de invocação e transporte da escola de conjuração de 5º nível.
Circle of Death
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 6º nível.
Harm
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 6º nível.
Eyebite
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 6º nível.
Magic Jar
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 6º nível.
Finger of Death
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 7º nível.
Resurrection
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 7º nível.
Clone
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 8º nível.
Feeblemind
Magia de manipulação mental da escola de encantamento de 8º nível.
Abi-Dalzim's Horrid Wilting
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 8º nível.
Astral Projection
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 9º nível.
True Resurrection
Magia de vida, morte e energia vital da escola de necromancia de 9º nível.