Como funciona na prática
Cura Completa é uma magia elemental e energética da escola de Evocação de 6º nível. No 6º nível, é uma magia de elite — conjuradores só têm 1-2 espaços desse nível por dia.
O efeito principal é restaurar pontos de vida. Quanto maior o nível do espaço usado, maior a cura — magias de cura em D&D 5E são ferramentas fundamentais para manter o grupo ativo entre confrontos.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Clérigos com acesso a espaços de 6º nível ou superior.
- ▸Druidas com acesso a espaços de 6º nível ou superior.
- ▸Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.
✓Pontos fortes
- •Restaura pontos de vida — fundamental para sustentar o grupo.
- •Quanto maior o espaço usado, maior a cura.
- •Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.
⚠Limitações
- •Não remove condições nem ressuscita — apenas restaura PVs.
- •Espaços de 6º nível são limitados — use com cuidado.
- •Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.