Necromancia

Criar Mortos-Vivos

Create Undead

Magia de invocação de 6º nível — convoca criatura ou objeto ao seu auxílio.

PHB 2024 · Status
Idêntica no D&D 5.5

Mesma mecânica no PHB 2024

Ver no compêndio 5.5
Nível
6º nível
Conjuração
1 minuto
Alcance
3 metros
Componentes
V, S, M
Duração
Instantânea
Concentração
Não

Como esta magia funciona

Você só pode conjurar essa magia durante a noite. Escolha até três corpos de humanoides Médios ou Pequenos dentro do alcance. Cada corpo se torna um carniçal sob seu controle. (O Mestre tem as estatísticas de jogo das criaturas.)

Com uma ação bônus, em cada um dos seus turnos, você pode comandar mentalmente qualquer criatura que você animou com essa magia, se a criatura estiver a até 36 metros de você (se você controla diversas criaturas, você pode comandar qualquer uma ou todas elas ao mesmo tempo, emitindo o mesmo comando para cada uma). Você decide qual ação a criatura irá fazer e para onde ela irá se mover durante o próximo turno dela, ou você pode emitir um comando geral, como para guardar uma câmara ou corredor especifico. Se você não der nenhum comando, as criaturas apenas se defenderão contra criaturas hostis. Uma vez que receba uma ordem, a criatura continuará a segui-la até a tarefa estar concluída.

A criatura fica sob seu controle por 24 horas, depois disso ela para de obedecer aos seus comandos. Para manter o controle da criatura por mais 24 horas, você deve conjurar essa magia na criatura novamente, antes das 24 horas atuais terminarem. Esse uso da magia recupera seu controle sobre até três criaturas que você tenha animado com essa magia, ao invés de animar novas.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de magia de 7° nível, você pode animar ou recuperar o controle de quatro carniçais. Quando você conjura essa magia usando um espaço de magia de 8° nível, você pode animar ou recuperar o controle de cinco carniçais ou dois lívidos ou aparições. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de magia de 9° nível, você pode animar ou recuperar o controle de seis carniçais, três lívidos ou aparições ou duas múmias.

📐Alvo / Área
Alvo único
📈Escalonamento
Escala em espaços de magia acima do 6º

Ficha técnica

Nível
6º nível
Conjuração
1 minuto
Alcance
3 metros
Componentes
  • Verbal (V)
  • Somático (S)
  • Material (M)
Duração
Instantânea
Ritual
Não
Tipo
invocacao
Fonte
Livro do Jogador
🎯

Como funciona na prática

Criar Mortos-Vivos é uma magia de vida, morte e energia vital da escola de Necromancia de 6º nível. No 6º nível, é uma magia de elite — conjuradores só têm 1-2 espaços desse nível por dia.

Convoca algo ao campo — seja uma criatura aliada, um objeto útil ou um efeito mágico autônomo. Amplia suas opções táticas sem ocupar espaço próprio.

Para quem essa magia é boa?

  • Bruxos com acesso a espaços de 6º nível ou superior.
  • Clérigos com acesso a espaços de 6º nível ou superior.
  • Magos com acesso a espaços de 6º nível ou superior.
  • Grupos que valorizam uma ferramenta versátil para situações específicas.

Pontos fortes

  • Adiciona uma presença extra ao combate sem ocupar sua própria ação.
  • Não exige concentração — combinável com outras magias concentradas.

Limitações

  • Espaços de 6º nível são limitados — use com cuidado.
  • Requer que você tenha a magia preparada/conhecida — não é acessível a todas as classes.

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Perguntas frequentes

Criar Mortos-Vivos exige concentração?
Não. O efeito ocorre e você permanece livre para manter outras magias concentradas simultaneamente.
Criar Mortos-Vivos pode ser conjurada como ritual?
Não. Precisa ser conjurada normalmente, gastando um espaço de magia.
Quais classes aprendem Criar Mortos-Vivos?
Bruxo, Clerigo, Mago podem aprender essa magia via sua lista de classe. Outras classes podem acessar via traços raciais, multiclasse ou itens mágicos específicos.
Vale a pena aprender Criar Mortos-Vivos?
Depende do estilo do grupo e do tipo de campanha. Magias de 6º nível sempre precisam competir por espaços — avalie se resolve um problema que você encontra frequentemente.
Criar Mortos-Vivos melhora quando conjurada em nível superior?
Depende da descrição no livro — muitas magias ganham dano extra, alcance maior ou efeitos adicionais ao serem conjuradas em espaços mais altos. Consulte o texto completo antes de gastar um espaço mais caro.