Espelho do Quarto Filho

Mostra você como a pessoa mais cruel acha que você é

por Critical20

💎Ilustração em produção
Raridade: incomum

Publicado em

Ações Exige PRO

Origem e história

Conta-se que o espelho pertenceu à Senhora Vanetta, mãe nobre de Korelle, conhecida por ter quatro filhos brilhantes e nenhum amado. Ela os fazia se olhar todo dia antes de dormir. Três viraram heróis. Um se enforcou. O espelho desapareceu com o suicídio. Hoje circula entre nobres com pretensão de "educação rígida" e entre humilhados que querem entender por que.
Ficha do item

Espelho do Quarto Filho

Tipo: espelho de mão

Raridade: incomum

Sintonização: requerida

Peso: 0,5 kg

Propriedades

  • Como ação, o portador pode se olhar no espelho. A imagem refletida é a versão de si visto pela pessoa mais cruel que o conhece pessoalmente (com motivações reais, não desconhecidos).
  • A imagem é precisa: revela falhas que o portador não admite, defeitos físicos exagerados pela inveja alheia, ou virtudes que ele tem mas finge não ter.
  • Após cada uso, o portador deve fazer um teste de Sabedoria CD 12. Em caso de falha, a próxima rolagem com Carisma é com desvantagem por 1 hora (peso emocional da imagem).
  • Olhar mais de 3 vezes em 24 horas causa nível de exaustão (CD aumenta para 15 a partir do segundo uso no mesmo dia).

Notas adicionais

  • Se o portador não tem ninguém que o conheça cruelmente, o espelho mostra apenas o reflexo comum. Saber disso é um diagnóstico social raro.
Para o mestre & a mesa

Como usar este item na sua sessão

Locais para encontrar

Sugestões de onde plantar o item numa campanha.

  • Em um sótão trancado da mansão Korelle, ainda envolto em pano negro.
  • Como herança recebida por uma jovem nobre de um avô que ela nunca conheceu — junto com instrução para "se preparar antes de olhar".
  • Numa loja de objetos rituais em cidade alquímica, classificado erroneamente como espelho de adivinhação.
  • Em um relicário de um culto que adora a verdade como divindade — eles trocam por confissões íntimas.

Rumores e boatos

Frases que NPCs podem soltar para plantar o item antes da entrega.

  • "O quarto filho de Vanetta não se enforcou. Ele virou o espelho."
  • "Tem gente que olha todo dia. Tem gente que olha uma vez e some."

Ganchos de aventura

Hooks prontos para introduzir o item como motor de uma sessão.

  • Um PJ recebe o espelho como presente anônimo. O bilhete diz: "agora você sabe por que ela te deixou."
  • Um nobre quer destruir o espelho que está na casa do irmão — porque sabe quem é a "pessoa mais cruel" do irmão e teme ser identificado.

Para quem é bom

Mesa narrativa intimista com PJs de passado denso. Não recomendado para mesa casual ou jogadores que evitam roleplay introspectivo.

Prós

  • Revela inimigo silencioso que o PJ não sabe que tem
  • Custo mecânico baixo (penaliza Carisma por 1h)
  • Abre arcos pessoais profundos com pouco esforço do Mestre

Contras

  • Pode causar desconforto real na mesa
  • Pesar emocional cumulativo (exaustão se usado em excesso)
  • Inútil se o PJ não tem inimigos pessoais reais

Guia de uso na mesa

Item profundamente narrativo. Antes de usar a primeira vez, pergunte ao jogador: "quem é a pessoa que conhece seu PJ e o despreza mais?" — a resposta do jogador molda o reflexo. Não é arma, é diagnóstico. Funciona como porta de entrada para arcos pessoais.

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