Conteúdo voltado à fase de viagem e descoberta.
Define alarme em área (até cubo 6m). Avisa por mente (1,5km) ou som por 8h.
Cria até 10 frutos que curam 1 PV cada; agora comer um fruto é Ação Bônus, e cada um alimenta uma criatura por um dia.
Por 1 hora você entende qualquer idioma falado e lê escrita visível.
Cria comida e água suficientes para o grupo por 24 horas; o texto deixou de especificar exatamente quantas criaturas são alimentadas.
Invoca um familiar espiritual; agora você pode escolher a forma de qualquer besta de Nível de Desafio 0.
Permite compreender e falar com bestas por 10 min; agora você pode usar a ação Influenciar e perícias sociais para interagir com elas.
Permite conversar com plantas e alterar terreno difícil vegetal; já não deixa plantas executarem tarefas por você nem interage com Constrição.
Cria um som OU a imagem de um objeto por 1 minuto; quem suspeita usa a ação Estudar (Study) para investigar e descobrir a ilusão.
Cria uma imagem visual móvel (até cubo de 4,5 m) que você dirige; quem suspeita usa a ação Estudar (Study) para descobrir a ilusão.
Envia uma besta Miúda para entregar uma mensagem; agora envolve um teste de Carisma, e bestas com ND acima de 0 passam automaticamente na salvaguarda.
Remodela grandes áreas de terra, areia ou barro (valas, colunas, muros); o texto novo deixa claro que a transformação é lenta e normalmente não prende nem fere criaturas.
Reformulada: o alvo pode gastar 3 m de deslocamento para dar um salto de 9 m, em vez de simplesmente triplicar a distância de salto.
Concede visão no escuro a uma criatura por 8 horas; o alcance subiu para 45 m (antes 18 m).
Equilíbrio, manobras corporais e agilidade para superar problemas com controle, não força.
Acalmar, comandar e compreender animais — Feras e Monstruosidades. Usa a ação Influenciar.
Esforço físico bruto contra resistência — escalar, saltar, nadar e vencer adversário em força aplicada.
Esconder-se, mover-se em silêncio e passar sem ser notado. Base da ação Esconder no PHB 2024.
Conhecimento sobre terreno, plantas, animais, clima e ciclos naturais. Cobre Dragões, Feras, Gosmas e Plantas.
Notar o que está ao redor — criaturas ocultas, sons, movimentos, detalhes. Base da Percepção Passiva.
Rastrear, caçar, orientar-se e sobreviver no ambiente selvagem. Detectar comida ou rastros (Procurar).
Mortais com centelha celestial. No PHB 2024 ganha Mãos Curativas, Resistência Celestial e Revelação Celestial — transformação heroica no nível 3 (Asas, Manto Necrótico ou Transfiguração Radiante).
Povo ágil e mágico com 3 linhagens oficiais (Alto Elfo, Drow, Elfo Silvestre). Cada linhagem ganha truques e magias preparadas em níveis 1, 3 e 5 — flexíveis até pelo atributo de conjuração escolhido.
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