🤸DESMuito comum🎯Iniciante
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Acrobacia

Destreza (DES) · também: acrobatics

Equilíbrio, manobras corporais e agilidade para superar problemas com controle, não força.

🎯O que essa perícia representa

Acrobacia é a perícia do controle corporal fino — equilíbrio em superfícies traiçoeiras, cambalhotas, manobras aéreas, aterrissagens controladas. O PHB 2024 (p.10) cita o teste de Destreza como aquele que cobre 'mover-se de maneira ágil, rápida ou silenciosa', e Acrobacia é a perícia que aplica esse movimento sob risco real.

Em combate, é a alternativa elegante a Atletismo: para escapar de Imobilizar (Apêndice C), o personagem escolhe resistir com Força (Atletismo) ou Destreza (Acrobacia). Acrobatas vencem por flexibilidade e timing.

Diferente de Atletismo, Acrobacia não força o problema — desvia, ajusta, flui. Andar numa corda bamba, manter equilíbrio num barco em tempestade, escorregar entre as pernas de um ogro: tudo Acrobacia.

🎲Como funciona

Teste de Destreza (Acrobacia) = 1d20 + modificador de Destreza + Bônus de Proficiência (se proficiente).

Usado em manobras de equilíbrio e agilidade: andar em viga estreita, manter pé em superfície escorregadia, executar cambalhotas táticas.

Para escapar de Imobilizar (Glossário, Apêndice C): o defensor pode optar por Destreza (Acrobacia) em vez de Força (Atletismo).

Se você tem Especialização em Acrobacia, dobra o Bônus de Proficiência neste teste.

🎬Como aparece em cena

  • Atravessar uma viga estreita sobre um abismo (CD 10-15 dependendo da largura e do vento).
  • Cair de cavalo em movimento sem se machucar.
  • Escorregar entre as pernas de um ogro para escapar de Imobilizar.
  • Equilibrar-se no tombadilho de um navio em meio a uma tempestade.

📋Situações comuns de uso

  • Manter equilíbrio em superfícies escorregadias ou estreitas
  • Realizar manobras acrobáticas (saltos mortais, cambalhotas)
  • Escapar de Imobilizar (alternativa a Atletismo)
  • Aterrissar de pé após uma queda controlada

🔄Diferenças em relação a perícias parecidas

FORAtletismovs Acrobacia

Acrobacia desvia, ajusta e flui (controle). Atletismo aplica força bruta (potência). Para escapar de Imobilizar, o jogador escolhe entre as duas — força ou agilidade.

⚔️Classes e antecedentes que costumam aproveitar

🎲 Dica do mestre

Peça Acrobacia quando o teste depende de controle corporal fino — não de quanto peso o personagem move. Para escapar de Imobilizar, deixe o jogador escolher entre Atletismo e Acrobacia. Em escadas rolantes, neve, barcos balançando — pense Acrobacia antes de Atletismo.

🔄O que mudou em relação ao 5E

Mecânica idêntica ao 5E: 1d20 + Destreza + Bônus de Proficiência.

O Glossário do PHB 2024 reforça a regra: defensor de Imobilizar escolhe entre Força (Atletismo) e Destreza (Acrobacia).

Em 5.5, o Guardião (antes 'Patrulheiro') também pode aproveitar Acrobacia em subclasses ágeis.

Perguntas frequentes

Acrobacia escapa de Imobilizar?+
Sim. O Apêndice C do PHB 2024 ('Imobilizar') confirma: o defensor pode optar por resistir com Força (Atletismo) ou Destreza (Acrobacia).
Posso usar Acrobacia para correr em superfícies traiçoeiras?+
Geralmente sim. O Mestre pede Destreza (Acrobacia) quando o terreno exige equilíbrio — gelo, lama profunda, telhado inclinado, viga estreita.
Acrobacia ajuda em queda?+
Indiretamente. Algumas regras de queda permitem usar Acrobacia para reduzir dano (CD 15 reduz metade da distância para o cálculo). Confirme com seu Mestre — varia por mesa.

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