✦Resistência Celestial
Resistência a dano Necrótico e Radiante.
Aasimar
Mortais com centelha celestial. No PHB 2024 ganha Mãos Curativas, Resistência Celestial e Revelação Celestial — transformação heroica no nível 3 (Asas, Manto Necrótico ou Transfiguração Radiante).
Fonte: Livro do Jogador 2024, p.186
Aasimar carregam uma centelha dos Planos Superiores dentro de suas almas — descendentes de seres angelicais ou infundidos com poder celestial. Vivem até 160 anos. Seus traços físicos sugerem essa herança: sardas metálicas, olhos luminosos, auréolas, pele em prata, verde opalescente ou vermelho acobreado. As marcas começam sutis e se tornam óbvias quando o aasimar aprende a revelar sua natureza celestial completa.
Resistência a dano Necrótico e Radiante.
Visão no Escuro com alcance de 18 metros.
Como ação Usar Magia, toca uma criatura e joga Xd4 (X = bônus de proficiência), restaurando esse total em pontos de vida. 1×/descanso longo.
Conhece o truque Luz. Carisma é o atributo de conjuração.
Como ação bônus, transforma-se por 1 minuto. Escolha uma das três opções a cada uso (Asas Celestiais, Manto Necrótico ou Transfiguração Radiante). 1×/descanso longo. Em cada turno, pode causar dano adicional igual ao bônus de proficiência ao causar dano (Necrótico para Manto, Radiante para Asas e Transfiguração).
Aasimar tem 3 revelação celestials no PHB 2024. A escolha define magias preparadas, dano elemental e estilo de personagem.
Celestial Wings
Asas espectrais brotam em suas costas temporariamente. Você ganha Deslocamento de Voo igual ao seu Deslocamento até a transformação encerrar.
Builds que precisam de mobilidade vertical — arqueiros, conjuradores, mago de combate. Voar 9 m por 1 minuto muda combates inteiros.
É a opção mais 'campeã' — mobilidade pura. Causa dano adicional Radiante quando você acerta um alvo com ataque ou magia.
Necrotic Shroud
Olhos viram poças de escuridão; asas que não voam brotam em suas costas. Criaturas inimigas a 3 m fazem salvaguarda Carisma — falha = Amedrontado até o fim do seu próximo turno.
Tank, Paladino, Cleric, builds de Carisma alto. Amedrontar inimigos próximos é controle de campo poderoso.
Foco em controle/medo, não mobilidade. O dano adicional é Necrótico (útil contra inimigos com resistência a Radiante).
Radiant Soul
Luz abrasadora irradia de olhos e boca. Você emite Luz Plena (3 m) e Meia-luz (mais 3 m). No fim de cada turno, criaturas a 3 m sofrem dano Radiante igual ao bônus de proficiência.
Tanque ofensivo — Paladino, Bárbaro com talentos divinos, Cleric melee. Dano automático em área toda rodada.
Único que causa dano passivo automático em área (3 m). Sem salvaguarda — dano garantido.
Paladinos (sinergia narrativa total), Clérigos (mais opções celestiais), Bardos (Carisma + utility de cura), e qualquer build que aprecie a fantasia de mortal divino. Mãos Curativas dá cura emergencial sem gastar slot.
Vale quando você quer um híbrido divino-mortal e gosta da escolha tática da Revelação. Em níveis 3+ a transformação é forte: voo a 9 m, área de medo ou dano radiante automático. Mesmo nível 1-2 já tem cura sem slot e resistência a Necrótico/Radiante.
Um aasimar carrega o peso de uma herança que ele não escolheu. Pode ser orgulho, fardo, missão ou estranheza. Pense em como ele lida com a expectativa dos outros — ser visto como 'abençoado' pode ser tão alienante quanto inspirador. Reza? Fala com a voz angelical? Esconde as marcas?
A espécie mais versátil do PHB 2024. Eficiente (Inspiração Heroica grátis), Hábil (perícia extra) e Versátil (talento de Origem no nível 1). Coringa — funciona em qualquer build.
Mortais com legado infernal. PHB 2024 traz 3 legados oficiais (Abissal, Ctônico, Infernal) — cada um dá resistência, truque e magias preparadas em níveis 1, 3 e 5.
Descendente de dragões com 10 ancestralidades à escolha. Sopro reformulado (cone ou linha, escolhe a cada uso), Voo Dracônico no nível 5 e dano variável conforme ancestral.
A ficha interativa do Critical20 aplica os traços de Aasimar 2024 automaticamente — Visão no Escuro, resistências, revelação celestials, idiomas, tudo entra certo.
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