🦉SABSituacional🔄Mudou vs 5E
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Adestrar Animais

Sabedoria (SAB) · também: lidar com animais, animal handling, handling

Acalmar, comandar e compreender animais — Feras e Monstruosidades. Usa a ação Influenciar.

🎯O que essa perícia representa

Adestrar Animais é a perícia que cobre interação com animais — acalmar uma montaria assustada, treinar um cão de caça, intuir as intenções de um animal selvagem, controlar uma carroça em situação difícil.

O PHB 2024 lista explicitamente (Apêndice C, tabela Testes de Influência) que Sabedoria (Adestrar Animais) é o teste para 'convencer com gentileza uma Fera ou Monstruosidade' — vinculando a perícia diretamente à NOVA ação Influenciar.

Diferente das outras perícias sociais (Carisma), Adestrar Animais é Sabedoria — o domínio é leitura natural e empatia animal, não palavra falada.

🎲Como funciona

Teste de Sabedoria (Adestrar Animais) = 1d20 + modificador de Sabedoria + Bônus de Proficiência (se proficiente).

Ação Influenciar (NOVA no PHB 2024, Apêndice C): para Feras e Monstruosidades, o teste é Sabedoria (Adestrar Animais). CD padrão 15 ou Inteligência da criatura, o que for maior.

Funciona com Feras e Monstruosidades — não com criaturas inteligentes (use Persuasão/Intimidação).

Especialização dobra o Bônus de Proficiência.

🎬Como aparece em cena

  • Convencer o cavalo da carroça a atravessar a ponte rangente.
  • Comandar o falcão treinado para vigiar uma janela específica.
  • Aproximar-se do urso ferido sem que ele ataque (Influenciar Hesitante).
  • Manter o controle do cavalo durante perseguição com flechas voando.

📋Situações comuns de uso

  • Acalmar montaria que se assustou em combate
  • Comandar animal de companhia para realizar ato complexo
  • Influenciar Fera ou Monstruosidade Hesitante
  • Controlar montaria em manobra arriscada

🔄Diferenças em relação a perícias parecidas

INTNaturezavs Adestrar Animais

Adestrar Animais é interagir com o animal vivo, na sua frente (acalmar, comandar). Natureza é conhecimento sobre animais (que espécie, hábitos, dieta). Aproximar-se de urso = Adestrar. Saber o que urso come = Natureza.

CARPersuasãovs Adestrar Animais

Adestrar Animais cobre Feras e Monstruosidades. Persuasão cobre criaturas inteligentes (Humanoides, Celestiais, etc). Animal selvagem = Adestrar. NPC nobre = Persuasão.

⚔️Classes e antecedentes que costumam aproveitar

🎲 Dica do mestre

Não use para criaturas mágicas inteligentes (Diabos, Demônios, Aberrações) — para essas, use Persuasão/Intimidação. Animais de carga e domesticados respondem a CD baixo (10-12); selvagens a CD alto (15-18). Em campanhas com montarias, é perícia muito mais ativa do que parece.

🔄O que mudou em relação ao 5E

Mecânica idêntica ao 5E: 1d20 + Sabedoria + Bônus de Proficiência.

NOVO no PHB 2024: a tabela Testes de Influência (Apêndice C, 'Influenciar') vincula explicitamente Adestrar Animais à ação Influenciar — CD 15 padrão ou Inteligência da criatura.

5.5 deixa claro o escopo: 'Fera ou Monstruosidade' (não animais mágicos inteligentes).

Perguntas frequentes

Posso Influenciar Feras com Persuasão?+
Não. O PHB 2024 (tabela Testes de Influência) é explícito: para Feras e Monstruosidades, o teste é Sabedoria (Adestrar Animais). Persuasão funciona para criaturas que 'entendem você' — Humanoides e equivalentes.
Adestrar Animais funciona com Dragões?+
Dragões são criaturas inteligentes, classificadas como tipo 'Dragão'. Não são Feras nem Monstruosidades — para Influenciar Dragões, use Persuasão/Enganação/Intimidação como em qualquer criatura inteligente.
Adestrar Animais ajuda em combate?+
Sim, indiretamente. Controlar montaria em galope (CD 10-15), comandar animal de companhia para ataque tático, evitar que sua montaria entre em pânico ao ouvir rugido de monstro.

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