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Utilidade

Conteúdo de uso geral fora de combate.

16 itens · 1 categoria

Magias· 16

Alterar-se

Mantém as três opções (aquático, disfarce, armas naturais); as armas naturais perderam o +1 e agora usam seu atributo de conjuração para ataque e dano.

Caldeirão Borbulhante de Tasha

Cria caldeirão mágico por 10 min: aliados podem pegar 3 frascos de poção Comum ou Incomum cada.

Criar Comida e Água

Cria comida e água suficientes para o grupo por 24 horas; o texto deixou de especificar exatamente quantas criaturas são alimentadas.

Elementalismo

Truque utilitário com 4 opções elementais — água, ar, terra, fogo. Pouco útil em combate, ótimo pra criatividade narrativa.

Encontrar Familiar

Invoca um familiar espiritual; agora você pode escolher a forma de qualquer besta de Nível de Desafio 0.

Enviar Mensagem

Envia uma mensagem mental de 25 palavras a qualquer distância, com resposta imediata; agora o alvo pode bloquear novas mensagens suas por 8 horas.

Falar com Plantas

Permite conversar com plantas e alterar terreno difícil vegetal; já não deixa plantas executarem tarefas por você nem interage com Constrição.

Forma Gasosa

Transforma o alvo em névoa (voo, resistência a dano não mágico, passa por frestas); agora pode afetar mais criaturas com upcast.

Idiomas

Concede compreensão e fala universal por 1 hora; agora também funciona com linguagem de sinais.

Luz do Dia

Esfera de luz de 18 m de raio por 1 hora; agora produz luz solar de verdade, afetando criaturas vulneráveis a ela.

Mover Terra

Remodela grandes áreas de terra, areia ou barro (valas, colunas, muros); o texto novo deixa claro que a transformação é lenta e normalmente não prende nem fere criaturas.

Semiplano

Cria uma porta para um semiplano-sala usável como cofre ou refúgio; agora criaturas dentro podem ser expulsas ao fim da magia, evitando aprisionamento indefinido.

Tranca Arcana

Tranca magicamente uma entrada; agora impede destrancá-la por meios não mágicos, mas não aumenta mais a CD para quebrar o objeto.

Ver o Invisível

Por 1 hora você enxerga criaturas e objetos Invisíveis e vê no Plano Etéreo; ajustada para interagir com a nova condição Invisível.

Visão da Verdade

Concede Visão Verdadeira por 1 hora; agora a magia simplesmente dá Truesight, com os benefícios antigos (ver no Etéreo, portas secretas) incorporados a ele.

Visão no Escuro

Concede visão no escuro a uma criatura por 8 horas; o alcance subiu para 45 m (antes 18 m).

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