Atletismo é força aplicada — empurrar, escalar, nadar contra corrente. Acrobacia é controle corporal — equilíbrio, manobras, agilidade. Para escapar de Imobilizar, o defensor escolhe entre as duas.
🎯O que essa perícia representa
Atletismo é a perícia da força aplicada com método e treino. O PHB 2024 lista o teste de Força (Atletismo) como exemplo direto de teste de atributo (p.10): tudo o que exige potência física controlada — escalar uma parede traiçoeira, saltar uma fenda, nadar contra a correnteza, segurar-se a algo que tenta arrastá-lo.
É também a perícia central das ações de Imobilizar (grapple) e Empurrar: o Glossário (Apêndice C) define o teste como Força (Atletismo) ou Destreza (Acrobacia), à escolha do alvo, contra a CD definida pelo atacante. Em combate, Atletismo decide quem domina o corpo a corpo bruto.
Diferente de Acrobacia, que aplica controle corporal fino, Atletismo é potência sustentada — não desviar do problema, mas vencê-lo pela força.
🎲Como funciona
Teste de Força (Atletismo) = 1d20 + modificador de Força + Bônus de Proficiência (se proficiente).
O PHB 2024 (Glossário, 'Escalar') indica que escalar uma superfície escorregadia ou com poucos pontos de apoio pode exigir um teste de Força CD 15 (Atletismo).
Imobilizar e Empurrar usam o teste como ataque especial: o defensor escolhe resistir com Força (Atletismo) ou Destreza (Acrobacia).
Se você tem Especialização (talento/feature de classe) em Atletismo, dobra o Bônus de Proficiência neste teste.
🎬Como aparece em cena
- ▸Subir um penhasco coberto de musgo enquanto chove — CD 15 (Atletismo).
- ▸Saltar entre duas torres em ruínas com dois metros entre elas.
- ▸Manter-se firme numa corredeira que tenta arrastar o grupo rio abaixo.
- ▸Agarrar um goblin que está fugindo com a chave da masmorra (Imobilizar).
📋Situações comuns de uso
- ●Escalar superfícies difíceis ou escorregadias
- ●Saltar distâncias acima do normal
- ●Nadar em condições adversas
- ●Imobilizar ou empurrar adversário em combate
🔄Diferenças em relação a perícias parecidas
⚔️Classes e antecedentes que costumam aproveitar
Peça Atletismo quando o esforço é físico, contínuo e o sucesso depende de força aplicada — não confunda com Acrobacia, que é equilíbrio e agilidade. Em escaladas e nados longos, considere também limiares de Constituição em paralelo (CD baixo no Atletismo, mas com Desvantagem se a duração for extrema).
🔄O que mudou em relação ao 5E
Mecânica idêntica ao 5E: 1d20 + Força + Bônus de Proficiência.
O Glossário do PHB 2024 padroniza CDs de Escalar (CD 15 em superfície escorregadia) e a regra de Imobilizar/Empurrar como ataques especiais que usam Força (Atletismo) ou Destreza (Acrobacia).
Em 5.5, o Guardião (antes 'Patrulheiro') é uma das classes que se beneficia de Atletismo em algumas subclasses.