Como funciona na prática
A mecânica da ilusão é a mesma do 5E; o que mudou foi a padronização da investigação: agora o texto aponta explicitamente a ação Estudar (Study) como a forma de examinar a ilusão.
Continua sendo um dos truques mais versáteis do jogo — som para distrair guardas e fingir emboscadas, imagem para esconder passagens, criar obstáculos ou simular objetos.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Investigar a ilusão agora usa explicitamente a ação Estudar (Study) com teste de Inteligência (Investigação).
Para quem essa magia é boa?
- ▸Bardos, Bruxos, Feiticeiros e Magos que querem engano e criatividade fora de combate.
- ▸Distrair, camuflar passagens ou criar iscas visuais e sonoras.
- ▸Mesas que valorizam soluções narrativas além do dano.
✓Pontos fortes
- •Truque versátil: som ou imagem, à vontade.
- •1 minuto de duração cobre cenas inteiras.
- •Acessível a quatro classes conjuradoras populares.
- •Sem concentração.
⚠Limitações
- •Som OU imagem — nunca os dois ao mesmo tempo.
- •A imagem não se move e não passa por interação física.
- •Quem usa Estudar (Study) e passa no teste descobre o blefe.
- •Limite de tamanho (cubo de 1,5 m).
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