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Ritual

Magias conjuráveis como ritual (10 min, sem gastar slot).

11 itens · 1 categoria

Magias· 11

Alarme

Define alarme em área (até cubo 6m). Avisa por mente (1,5km) ou som por 8h.

Compreender Idiomas

Por 1 hora você entende qualquer idioma falado e lê escrita visível.

Contato Extraplanar

Contata uma entidade de outro plano para fazer perguntas; falhar no teste agora causa a condição Incapacitado, em vez de enlouquecer o conjurador.

Detectar Magia

Sente presença de magia em raio 9m. Vê aura mágica e sua escola após 1 ação focando.

Elo Telepático de Rary

Liga telepaticamente até oito criaturas por 1 hora; deixou de exigir Inteligência mínima, mas os alvos precisam falar um idioma.

Encontrar Familiar

Invoca um familiar espiritual; agora você pode escolher a forma de qualquer besta de Nível de Desafio 0.

Encontrar Montaria

A montaria ganhou bloco próprio que escala com seu nível, com ataque e Ação Bônus; não compartilha mais suas magias, mas é curada quando você é curado por magia.

Falar com Animais

Permite compreender e falar com bestas por 10 min; agora você pode usar a ação Influenciar e perícias sociais para interagir com elas.

Identificação

Revela as propriedades de um item mágico ou as magias que afetam um alvo; agora exige só a pérola de 100 PO (sem a pena de coruja).

Mensageiro Animal

Envia uma besta Miúda para entregar uma mensagem; agora envolve um teste de Carisma, e bestas com ND acima de 0 passam automaticamente na salvaguarda.

Pequeno Refúgio de Leomund

Cria um domo protetor de 3 m de raio para até 9 criaturas; agora magias de 4º círculo ou superior conseguem atravessar a esfera.

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