Como funciona na prática
No PHB 2024 a magia mudou de modelo: em vez de 'triplicar a distância de salto' (que dependia das regras de salto baseadas em Força), agora ela define um valor fixo — troca 3 m de movimento por um pulo de 9 m.
Isso a torna previsível e independente da Força do alvo: qualquer criatura tocada vira altamente móvel verticalmente, ótima para superar abismos, muros e obstáculos.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Deixou de simplesmente triplicar a distância de salto.
- ▸Agora o alvo gasta 3 m de deslocamento para saltar 9 m.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Atravessar abismos, vãos e muros em cenas de exploração.
- ▸Mobilidade vertical para batedores e personagens ágeis.
- ▸Builds que querem reposicionamento rápido sem voar.
✓Pontos fortes
- •Salto de 9 m por apenas 3 m de movimento.
- •Independe da Força do alvo.
- •Ação Bônus, sem concentração, dura 10 minutos.
- •Disponível para quatro classes.
⚠Limitações
- •Continua limitada pelo deslocamento disponível do alvo.
- •Não concede voo nem flutuação.
- •Pouco impacto direto em combate.
- •Magia de nicho/utilidade.
Magias relacionadas
Passo Nebuloso
Teleporte 9m como Ação Bônus. Sem componente Somático/Material.
Bom Fruto
Cria até 10 frutos que curam 1 PV cada; agora comer um fruto é Ação Bônus, e cada um alimenta uma criatura por um dia.
Constrição
Vinhas cobrem um quadrado de 6 m de lado (terreno difícil); quem falha na salvaguarda de Força fica Agarrado e escapa com Atletismo. Você não é mais afetado.