Como funciona na prática
O PHB 2024 reformulou a magia: em vez do antigo ataque mágico que só reduzia dano de ataques baseados em Força, ela virou um debuff mais robusto disparado por salvaguarda de Constituição, somando dano necrótico ao enfraquecimento.
Em troca da força maior, o alvo agora pode se livrar testando a Constituição a cada fim de turno — então o controle é forte, mas pode ser temporário contra inimigos resistentes.
O que mudou em relação ao D&D 5E
- ▸Foi completamente refeito: virou um debuff mais forte disparado por salvaguarda de Constituição (com dano necrótico).
- ▸O alvo passou a poder encerrar o efeito repetindo a salvaguarda no fim de cada turno.
Para quem essa magia é boa?
- ▸Reduzir o dano de saída de um atacante perigoso.
- ▸Casters de necromancia/maldição que combinam dano e debuff.
- ▸Encontros contra alvos de Constituição baixa.
✓Pontos fortes
- •Debuff de dano mais forte que a versão do 5E.
- •Soma dano necrótico ao efeito.
- •Alcance de 18 m.
- •Disponível para Bruxo, Feiticeiro e Mago.
⚠Limitações
- •Exige concentração.
- •O alvo testa a Constituição a cada fim de turno para encerrar.
- •Salvaguarda de Constituição é forte em muitos inimigos.
- •Foca um alvo.
Magias relacionadas
Cegueira/Surdez
Mesma mecânica (salvaguarda de Constituição para aplicar Cego ou Surdo por 1 min, sem concentração), com o alcance aumentado para 36 m.
Raio Debilitante
Em acerto, aplica o dano de veneno E a condição Envenenado direto, sem teste adicional de Constituição.
Infligir Ferimentos
Trocou o ataque mágico por salvaguarda de Constituição e o dano caiu de 3d10 para 2d10 necrótico — mais consistente, porém menos explosivo.